我和群里设计师聊,发现PRototype、Wireframe、Mockup 因为翻译有时候皆统称为「原型」的关系,导致大混淆,所以来说明下这三者的不同,不清楚这三个术语有什么区别的同学来涨姿势咯 &
@小轰同学 :两三年以前,我发现很多搞信息技术的朋友们(非设计师)交付设计时,用着上面列出的词汇。他们以为线框图 (Wireframe)、原型 (PRototype)和视觉稿(Mockup)是一个东
线框图并非是原型,但即使是经验丰富的设计师也可能会将两者混为一谈。实际上,两者的差别还是非常多且明显的,那么就让我们通过这篇文章分辨清楚这俩概念,一劳永逸。 线框图 线框图是产品设计的低保真呈现方式。
原型的实时局部修改与全部重写的区别(原型的动态性) 1 //代码1-原型原理: 2 function Student(){ 3 //创建了一个空的构造函数 4
Framer – 将视觉搞转换为更真实的动态原型Framer 是一个 javaScript 框架,简化了创建现实原型,实现完整的3D效果。以一种简单,可读的和强大的方式定义交互和创建动画。 另
对于一个体验设计新人来说,想要在职场中获得质的蜕变,除了机遇、天赋、悟性、努力、执着等因素外,能遇到一个好的Mentor(导师)也非常重要,可以帮我们少走一些弯路。笔者比较幸运,虽然实习+正式工作时间
在前面提到了 Arial 是在什么因素下被制作的(why),接下来这次要谈的是它是怎么制作的(how),比较深入到字体设计的话题了。过程非常详细,但有些内容相当技术性,读不下去也可以跳过,字体爱好者
这次要介绍的是大家似乎都很熟悉却又很陌生的字体:Arial。就算你对字体丝毫不感兴趣,只要打开过电脑,应该都对它有印象。本文作者为英国字体设计师大曲都市先生,是难得能看到的 Arial 第一手资料,
这件事儿,年初曾经沸沸扬扬,然后被各种喷,现在估计快被人遗忘了。年底了,罗老师肯定不屑于出来讲这么件小事,他在忙着跨年演讲,但是对我来说算是大事,毕竟这一个普通人一年能够做出刷屏级的东西不多。 我想了
我最 近又遇到了一些工作中很棘手的问题,我感觉自己很不适应现有的流程和机制:老板和产品经理,到底谁应该负责的更多一些?如何分工是最正确的?怎样能保证到老板的行业经验高效运用在项目中,同时又能避免限制