扁平化设计在当下的用户界面设计界是很有争议的,微软的Metro风最早将其介绍给大众,之后有了很多人跟风,比如LayerVault、The Next Web以及更多。许多设计师从最开始就不看好这类设计
很高兴 iOS 7 终于把手电筒和系统功能快捷开关加上去了,但是大量滥用的扁平化设计深深刺痛了我这个果粉的心,我相信老乔此刻也在九泉之下吐血。我不是扁平化设计的反对者,也不是拟物化设计的拥护者,只是
前面讲过怎样建立一个良好的网站结构,扁平化网站结构是众多站长喜欢的,网站的结构整体影响着网站内链,就如地基没有打好,房子也不牢固。在建设一个有好的基础的站点前,首先考虑的就是网站的结构。关于它的结构,
用户界面设计是屏幕产品的重要组成部分。它是人与机器交流的一个重要渠道,通过用户界面,用户可以将实行各种操作。而要满足用户需求,那么用户界面设计就必须弄清楚用户心理,因此用户界面设计是集多种学科于一体的
苹果仅向注册开发者提供了ios7.1 beta2测试版,修复了大量bug,并且提升系统以及动画效果。而最为让人感到窝心的改变,是在用户界面设计上,苹果首次尝试把选择权交给用户。 苹果新的io
“他走到哪儿,牛逼的用户界面就会跟到哪儿”。 在他走过的地方——Sidekick,Helio,webOS,他都留下了牛逼的足迹。 不管你怎么评价Palm PRe和Pixi的硬件,它们的软件部分绝对
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扁平化设计是一种实打实的设计风格,不要花招,不要粉饰。扁平化之前,设计师的作品往往非常的写实,非常的有立体感。从整体的角度来讲,扁平化设计是一种极简主义美学,附以明亮柔和的色彩,最后配上粗重醒目,而风
事实证明,关于扁平化空前的争议和讨论导致了扁平化风格的多样化。没有争论,就没有变革! 信息层级的简化、极简主义,这是我认为扁平化的核心,不同的设计师肯定对此理解也不同,大家有没有发现,最近的扁平化变了