在Web UI 模型出现之前,经过了很长一段的时间,设计师们都会选择使用缩略图(Thumbnail Sketching)来展现自己的创意,表达自己的思路。这种技巧就像是设计师专门用于沟通的一种艺术,
五年时间转瞬即逝,在自己小窝的最后一个周末;眼看着家当和心情都被打包的差不多了,整个人却终于感冒发烧腹泻垮了下来,这是闹哪样呢。所幸本周前面几天可以抽出些时间做掉这篇译文,今天发掉先。接下来的两个月,
先看看完成图 2、画一个椭圆并复制一个 3、按A 直接删除两个边 4、连接,选定节点,CTRL+J 5、填色并旋转角度 6、复制一个,拉长一点 7、拉一个渐变 8、增加一个绿色条 9、用钢笔勾出尖端
一个精致LOGO的诞生,背后不仅有设计师的灵光一闪和图层叠图层的PSD文件,还有一沓沓不断修改、浸满汗水的稿纸。如果你也在为LOGO的设计方案烦心,不妨来这里看看那些未完成的LOGO草图吧,相信它们在
做为一种工具和技巧,草图在设计过程中扮演着很重要的角色。然而角色却是根据情况的不同而变化的,如:最终产品的创造,项目的大小和范围,设计师的风格、经验、工作流程和客户的期望值。我们来看一看草图是如何在各
相信大家看过很多国外高手绘画的草图,他们以线条优美流畅取胜!其实,草图画的好不好最主要的看线条的曲直度。 大多数人之所画不好其实也就是线条不流畅,重复笔画太多,线条不直,或不圆滑的弯曲度。一般画着画着
移动端用户体验设计正日趋成熟。 衡量这一点的方法之一就是看工具。原型工具可以让我们创建线框图以及点击事件,比如Balsamiq、Axure以及fireworks,帮助我们诠释目标用户体验。跨浏览器的框
设计师们开始制作网页的时候,在没有灵感的时候,除了在设计达人网上找灵感外,往往是从设计草图开始画啊画啊 ~ 画出自己想要的样子,然后再从photoshop上开始设计。今天发现在 designbeep
“转眼间已经在CDC生活了快两年的时间。从一名电子商务毕业生到一位职业的交互设计师,经历了许多的坎坷。常常会面对各种困难和压力,当发现有太多未知的领域,只有在学习、思考、实践中能够找到答案
先看效果图。 photoshop教程新建文档,尺寸自定,用形状工具画一多边形,颜色#ddb377。 Ctrl+T变形,设置如下。 做如下辅助线。 建新层,做矩形选区,填充# cc8844。