美(aesthetics)是一个涵义极其丰富的概念。在不同时期的不同领域有不同的定义,目前并没有一致的说法。比如在文艺复兴时期人们主张对美学特征进行客观测量,以客体所具有的性质(如有序、对称)解释美。
用户对网站的重要性不言而喻,不过我们往往将用户的定位有一定的偏离, 让自身的网站建设工作力不从心。业界的朋友经常讲“知己知彼百战百胜”,其实这个“彼”
学校可以为你传授很多知识,但是有些职业学校教不来,产品经理、用户体验 设计师、交互设计师、程序员鼓励师这样的职业都在此列。这样的职业通常都有几个显著的特性,使得他们很难成为高校课堂上稳定输出的课程:
在做用户体验时,你不必成为一个伟大的设计师。你只需要去摆脱糟糕的设计,提升设计的水准,并且在技术、环境与人之间,帮助人们实现一种更轻松、高效和积极的关系。 你也许能成为一个用户体验师,如果你具备了以下
说几个web前端开发以外但没有跑出UED范畴的问题 五一放假那天在客村坐着等姐的过程中看着身边电线杆上的广告 发现广州的电线杆广告还是很刺激很前卫的 相对于上海的高尔夫球童来说少了许多矜持 居多都是些
在过去的六年里,我是一位不折不扣的Mac用户,没错,虽然全球PC市场都被Windows系统主宰,但是从2009年开始,我就一直选择购买苹果的MacBook产品。虽然在最开始我因为价格而有些犹豫,但是一
IT之家讯3月26日消息,Win10内置的DirectX 12对于普通用户来说一直都是“新特性”和“新功能曝光”的代名词,我们从没真正体验过它到底是什么感觉。不过,这种虚无缥缈已经结束了,所有Wind
日前,设计师@EDC尤原庆分享了18个普遍被误解的用户体验理论,从网页设计到设计流程都有覆盖,还附有个人注解,能帮很多新手少犯错误不走弯路,小编已身中数枪,你呢? 作者之前看到一个很有趣的网站:htt
注:大多设计师喜欢重新设计而不是参考现有的设计形式,他们更应该考虑,既有的设计已经经过验证且用户习惯。全新的设计,作为设计师需要有足够的信心,才能去推动。 网站讲述的是一些普遍被误解的用户体验理论。有
算算时间,笔者从事互联网行业已经3年多了,这3年时间一直再做网站运营,对这个行业真是又爱又恨,3年时间大大小小运营了很多网站,有成功有失败。一路走下来,发现自己确实学会了很多东西,同时也丢掉了很多东西