前言 一直想透过某种方式,把自己对视觉设计的一些理解和看法梳理一番。同时目前团队里的视觉设计师,大多有一些共同的苦恼、疑惑和对前景的不明晰。希望我的这些理解和看法对大家有所启发,能让大家对自己所从事的
据说视觉文化的时代已经来临。丹尼尔·贝尔认为:“目前居统治地位的是视觉观念。声音和景象,尤其是后者组织了美学、统率了观众。在一个大众社会里,这几乎是不可避免的”。
52届金马奖(亦称“金马52”)收官,对于喜爱华语电影的一位小影迷,这样一场电影盛事不仅是凑热闹,同时可以学习到更多美学的元素,值得欣赏回味。 电影是集结智慧与创意的艺术品,看
最近一年多,我们在设计企业级产品时走了很多的弯路,这些弯路促使我们尝试新的设计方法和思路,每一次尝试我们都发现比之前做的更好。因此我把这些踩过的“坑”分享出来,希望后面的人可以
昨天看到马云——在CCTV2《对话》节目中,记住了他说的一些话,大意是都说商场如战场,但商场不是战场,战场的失败者就得OVER,但商场就没那么绝对意义上的严重,不至于付出生命代
我是一个视觉设计师,其实对于自己目前的职业发展还是有一点比较清晰明确的认识的。但是对未来总还是有点不知道如何进行下去的感觉。(未来指的是5-10年之后,未来两三年的规划还是有的) 视觉设计师在经历了某
别把设计想复杂,一听到“设计”大家都觉得是多么深奥的一件事情。我们的生活确实离不开设计,设计给我们带来了很多的便捷和美的享受。我想设计不是创造,而是发现。设计来源于生活,在点点
对于游戏页面设计,可能有很多设计师把重点放在视觉设计上,从而忽略了用户的感受。个人认为其实一个页面设计的怎么样,关键还是在于用户对页面各个方面的感受。 时间很快,通过近一年对自己强烈的要求(快有强迫症
WEB设计中的视觉层次
1.建立清楚的视觉层次 用户每天都会对视觉层次进行分解,筛选出需要的东西,这样迫使用户不断去思考。好的视觉层次通过预先处理,用一种用户能快速理解的方式对页面进行组织并区分优先级,从而减少了用户的工作。