转自:新浪游戏 EA公司CEO John Riccitiello表示,传统主机的生命周期通常在4-5年左右,不过这么长的生命周期今后将不复存在:“我们都知道,今天的游戏产业已经彻
多玩网讯(编译/chezai)4月6日消息,在2010年的美国游戏产业营销大奖上,育碧、EA和微软三位资深开发负责人,讲述了游戏产业在营销中的捆绑销售与拓宽游戏附属品的策略。 育碧资深经理
网页游戏的生命周期到底有多长?似乎到目前为止,还没有人能给出一个确切的答案。因为决定网页游戏的生命周期的因素很多,比如受到游戏本身题材和用户体验、网络游戏市场变化、游戏运营能力、广告投放模式和策略
美国知名投资银行高盛(GoldmanSachs)近日发布投资报告称,今年第二季度期间,网易(Nasdaq:NTES)《梦幻西游》平均同时在线用户数(ACU)同比下降了8%,加之网易正式运营《魔兽世
《命令与征服:红色警戒3》发布后EA很快就放出了一款资料片《起义时刻》(Uprising),但仅限PC平台独享,现在主机版终于要来了:EA今天正式宣布了面向PS3和X360平台的新作品《Command
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马化腾 据外汇通网站报道,近日,腾讯CEO马化腾出席了2010中国IT领袖峰会,并在此间接受了媒体专访,就腾讯在2010的战略布局等话题进行了阐述。马化腾表示,腾讯目前采取“占据网游制高点,无线增值
XboxLife /Antonio 报道 美商艺电即将于6月21日推出Grasshopper Manufacture日本工作室研发的全新动作惊悚游戏Shadows of the Damned
多玩网讯(编译/Drdarknight)今日,美国游戏业巨头电子艺界召开了2010年度的夏季游戏展会,在该展会上,来自EA的公关部长杰夫-布朗(JeffBrown)给我们带来了多部EA即将发行的最
EA Sports方面在最近的采访中就目前热门的“3D游戏”和体感技术问题表达了自己的态度,总裁彼得摩尔表示EA现在正为Natal和魔法棒体感准备游戏,但是还没有3D游戏开