一、总述 新版七雄争霸 郡城战取消了单挑战,全部都是群殴,而且出战次序不以战力高低来排,随机开战。 新版本中,在双方指挥不犯错误的情况下,可分以下几种情况: ①攻方战力远大
对于七雄游戏虽然简单但是有时候动下脑子也能折磨的敌方郁闷的吐血!! 下面说说我最近无聊和敌方的几次对战(敌对高战飞过来骚扰发展的应对) 对战策略 1.断其粮草 资源
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最近盛行的车弓,主要是在配速问题上优于步弓,基本上不会发生弓先被攻击的情况,而且从克制的角度上说,车克弓步,弓克骑器,除非遇到5车,基本上是不会遇到被完克的阵型。 再来看步弓,虽然现在兴起
武将性格到底和升级加点有什么关系呢,毕竟武将的迅速强大才是王道,玩家们一定要根据武将性格进行不同的升级加点。 测试了一组数据,发现武将性格直接影响到升级加点,经过实验统计出相关规律
想必大家都在为武将强化成长0.1、0.1、0.1…………烦恼吧! 接下来,教你秘诀,减少RMB消耗,达到相同的强化目标~ 首
在七雄争霸中,没有最狠的狼也没有最废的羊,只有永不满足的狼,没有不会反抗的羊。七雄争霸中,什么玩家最多,无疑就是草根最多,他们的位置处于尴尬的中游水平,对于比自己弱的,没挑战力,对于比自己强的对手
单1: 五骑第一(PK可以带车也可以2骑3车,被克:你可以换五车,唯一悲剧是弓器)你可以无视我这说法,但是骑克车已经很明显了。 五车第二(PK直接五车不考虑其他兵,被克:暂时我只认
以下是3G1Q1B 96-100的排阵,估计3w2可以过 重楼兵种: 对应打法 96:车车车车车 3弓 1弓 2弓 步 器 97:器弓骑步步 3弓1弓 2弓 步 器
本来我以为初始19的都比18的要好。。 刚才算了下 才发现 到后期都是一样的 就算不一样 也是差一点两点属性 看清楚 是属性点 不是单挑点 我把我的武将发出来 对比