近90%用户"青睐"社交类网页游戏 社交类游戏发展空间巨大 CNNIC报告显示,社交网页游戏使用比例高达87.7%,是用户规模最大的网页游戏类型,具有较大的商业价值,同
经过2008年的爆发,2009年的发展,2010年的突破创新,网页游戏经过三年的洗礼,早已蜕化了早期的粗糙外衣,发展成今日游戏界的新光骄子。根据265G数据显示,截止2010年12月,国内网页游戏
网页游戏作为游戏行业的新贵,在2008年以来以惊人的速度增长,在短短一年多的时间内,网页游戏产品已达到200余款,根据数据显示2008年网页游戏市场的收入为5亿元人民币。 由于其开发成本低、每区所需的
“三阳开泰”说的是三阳圣君派遣早阳、午阳、夕阳三位使者下凡,来寻找拥有与仙有缘的人,众玩家只要和使者组队、对话,使者便知道你是否拥有仙缘!若是可以完成早阳、午阳、夕阳三位圣
2011年4月1日零点,中国网页游戏风云榜金页奖评选活动落下帷幕,至此,本次票选阶段的活动圆满结束。 其中,通过中华网、07073游戏网投票官网征集玩家选票,参与评选出的各大游戏奖项已经尘埃落定,
距离第四届网页游戏高峰论坛召开的日子越来越近了,本次论坛以“交流、合作、创新、突破”为主题,在整个网页游戏产业面临突破的形势下,这次论坛是业内亟需的一次交流平台。
——国内网页游戏在国外的生存现状 “首届中国原创网页游戏可持续发展高峰论坛”即将在2010年11月20日在成都假日酒店蜀都厅召开,此次峰会吸
伴随着第一届“金页奖”网络海选结束,第三届中国网页游戏高峰论坛将在嘉兴市拉开帷幕。本届高峰论坛由:嘉兴市政府与中华网联合举办,针对网页游戏领域所创办大型交流会议平台。历届高
网游走过十年,网页游戏已经在国内走过了三年。文化部《09年网游市场白皮书》指出:2009年网页游戏市场规模占整体游戏市场规模的3.3%,市场规模为8.6亿元,同比2008年增长91.1%。网页游戏
第三届中国网页游戏高峰论坛官方网站上线以来受到广大游戏界同仁关注。介于前两次届论坛成功举办,本次大会以:行业交流、寻找商务合作、寻求共同发展为基础,探讨网页游戏的未来发展趋向,共同组建一个创新、规