2010年,中国网络游戏产业进入了第二个十年发展期。这一年,行业也迎来了历史上第一次增速放缓,虽然第三季度的回暖止住了“唱衰”的声浪,但现实的挑战也让我们不得不驻足反思。
Social Game(社交游戏)最早出现是2007年5月,标志性事件是Facebook这个时候开放了应用程序接口,从此第一批社交游戏诞生。至今为止,这个产业才走过5个年头,但是已经诞生了一批知名
还在文字中兜兜转转吗?还在自己或者朋友的田地上以单人视角来玩游戏吗?还在担心网游时要时时刻刻盯住屏幕吗?浩玩网络科技公司推出的全新社交游戏《Going部落》,将彻底解决这些问题!带给你全新的游戏体
近年来,中国网页游戏市场的发展速度令人惊叹,作为国内webgame研发人员最多的厂商,昆仑在线(http://www.kunlun.com/)最早涉足网页游戏研发和运营,同时集结了海内外网络精英和
代表中国游戏产业年度最高发展成就的盛会——2010年度中国游戏产业年会19日揭晓“金凤凰”奖,51wan作为国内领先的网页游戏运营商之一,2010年
北京时间3月12日消息,据国外媒体报道,美国市场研究公司TBI Research周四发布报告称,许多游戏产业专家日前表示,受EA在09年年底4亿美元收购社交游戏开发商Playfish的推动,一轮波
2010年1月20日,由中国版协游戏工委主办的2009年度中国游戏产业年会在大连隆重开幕。网页游戏行业的领航者——九维网在本次年会上喜获“中国游戏企业新锐奖&r
2010年1月20日,2009年第七届中国游戏产业年会在海滨城市大连隆重召开,新闻出版总署副署长孙寿山,副司长寇晓伟等政府领导以及盛大、搜狐畅游、金山、巨人、完美时空、蓝港在线和腾讯等多家国内网络
昨日(1月20日),大连飞雪,原定出席游戏业产业年会的网易CEO丁磊终究没有出现。 当日上午,年会主题演讲环节中,新闻出版总署副署长孙寿山表示,我国网游业发展10年,取得了骄人的成绩,但在
1月20日下午,在大连举行的2009年度中国游戏产业年会“金凤凰奖”颁奖典礼上,中国领先的网络游戏开发商、运营商和发行商盛大游戏发展有限公司(NASDAQ:GAME)(以下简称“盛大游戏”)共揽下十六