近日,Strategy Analytics发布最新报告称2010全球MMORPG市场规模将达80亿美元,报告还称MMORPG在西方市场的出现放缓的趋势,市场的增长绝大部分功劳要归功于亚洲的网游公司
观察 中国网游产业孕育出了全球最大的消费市场,但中国网络游戏公司却全都海外上市,是什么原因造成了这种“墙内开花墙外香”的局面呢? 早期的中国网游公司自主研发
近日,艾瑞咨询发布了《2009-2010年中国网络游戏行业研究报告》,该报告数据显示,2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,同比增长97.2%,2010年这一数字将达到14.7亿元。艾瑞分析认为
4月8日消息 近日,以盛大游戏、第九城市和完美时空为首的三大网游上市企业争相加速进军海外市场步伐,先后宣布了巨额海外并购消息。专家认为,中国网游企业在深入拓展国内网游市场基础上,凭借企业现有资金实
曾步履艰难的中国网络游戏企业成功地打开了国际市场。2007年中国网游出口创造的价值为5500万美元;2008年出口值达7178万美元,国产原创网游进入北美、欧洲、日本等20个国家和地区的游戏市场。
只有需要的时候,才能知道他的重要。 作为《小李飞刀》八大流派中一大中坚力量门派-重剑流派,这可是一大具有雷锋精神的流派,是团队作战中最不可缺少的MT。当然,对于选择重剑的朋友来说,选择了重
腾讯游戏独家专稿,转载请注明出处! 国外著名统计机构Strategy Analytics近日发表一份名为《全球游戏市场预测》的分析报告,报告中显示,全球的游戏软件业产值到2013年为止,将由2009年
国外著名统计机构Strategy Analytics近日发表一份名为《全球游戏市场预测》的分析报告,报告中显示,全球的游戏软件业产值到2013年为止,将由2009年的465亿美元增长到649亿美元
09年是中国经济动荡的一年,在经济危机的冲击下,不少企业被迫降薪,甚至裁员,以求缩减开支、勉强过冬。然而,国内网游企业最终却得以置身事外,不仅没有裁员的考虑,反而加大了招聘的规模与力度。包括巨人、
1月19日下午,在北京举行的2010年度中国游戏产业年会“金凤凰奖”颁奖典礼上,国内知名游戏研发/运营公司--北京昆仑万维科技有限公司获得了“中国民族游戏海外拓