访谈背景:《2010年中国网页游戏行业发展报告》发布在即,针对目前中国网页游戏的行业环境和行业发展趋势,艾瑞咨询将会在2010年第三季度进行与各大网页游戏明星企业的深度访谈,结合整个互联网经济和网
3月31日消息,据可靠渠道透露,盛大公司已于日前与巨人网络签署联合运营游戏的合作协议,这意味着这对网游界曾经的老对手以联合运营的方式相逢一笑泯恩仇。 双方首度的合作内容为联合运营一款网页游戏,
3月31日消息,据可靠渠道透露,盛大公司已于日前与巨人网络签署联合运营游戏的合作协议,这意味着这对网游界曾经的老对手以联合运营的方式相逢一笑泯恩仇。 双方首度的合作内容为联合运营一款网页游
今日,第三届中国网页游戏高峰论坛官方网站正式上线。同时标志着2010年中国网页游戏高峰论坛正式拉开了序幕。本次大会是由:嘉兴市南湖区人民政府、中华网联合举办,邀请国内外百余家网页游戏研发商、运营商
2011年,在竞争趋于白刃化的网页游戏市场中,联合运营是当前最主流的运营模式。网页游戏市场日益成熟,那些缺少周转资金、技术人才匮乏的作坊式运作模式逐步被淘汰,联合运营成为中小网页游戏厂商突围的关键
“《梦幻人生》正在考虑从《傲视天地》、《梦幻修仙》以及《弹弹堂》中选择一款或数款进行平台接入。”网易旗下首款 SNS 平台《梦幻人生》市场负责人高婷如是说。如果合作落实,网
据消息人士透露,空中网旗下大承网络将与盛大在线联合运营由大承网络自主研发的两款游戏《龙》与《功夫onWeb》。 据介绍,《龙》是大承网络自主研发的3DMMORPG,该游戏首部资料片于5月8
3月29日,坊间传闻巨人网络首款网页游戏《黄金国度》与某国内运营商达成联合运营协议,一时各种猜测不断,巨人首个联合运营产品《绿色征途》成绩甚佳,此次再度出手引发众多关注。 在3月9日举行的
3月29日凌晨消息,据可靠消息透露,巨人网络将再次与国内网游企业展开联合运营,此次主角是其网页游戏《黄金国度》。这也是巨人网络第二次涉足联合运营,其去年10月曾与腾讯宣布联合运营《绿色征途》。
纵观事务的发展规律,都是从杂到繁再从繁转为细。网页游戏经历过发展了这么多年,也一样遵循着这个道理。 网页游戏在国内被人开始熟悉应该是从2006年开始,截至目前为止,网页游戏主要的销售手段还