01.
买游戏币等于买烟酒? 网游虚拟货币交易18禁烟酒是不应该售卖给未成年人的,这是大家的共识;8月1日起我们要形成另一种共识了:游戏虚拟货币也不应该售卖给未成年人。网游虚拟货币交易“18禁”是日前文化部出台的《网络游戏管理暂行办法》中的一...查看完整版>>
买游戏币等于买烟酒? 网游虚拟货币交易18禁
02.
江苏省明确网游虚拟货币交易须实名制江苏省文化厅对该省经营性的互联网文化单位提出要求,其中包括网络游戏虚拟货币交易服务要进行实名注册,同时不得为未成年人提供交易服务。此举正是落实今年6月文化部、商务部联合印发了《关于加强网络游戏虚...查看完整版>>
江苏省明确网游虚拟货币交易须实名制
03.
网游须标注适龄提示 “虚拟货币”发行量须上报8月1日,由文化部出台的我国第一部专门针对网络游戏管理和规范的部门规章《网络游戏管理暂行办法》将正式实施。前天,上海市文广局组织召开该市网 络游戏行业工作会议并发布《通知》,细化了《暂行办法》的规定,...查看完整版>>
网游须标注适龄提示 “虚拟货币”发行量须上报
04.
网游虚拟货币新规被指“纸老虎”一直颇受争议的网络虚拟货币,终被相关部门列为整顿对象。尽管新规给予网游运营商们不少约束,但要真正做到规范整个网游行业,产业各方仍有很长的路要走本以为,随着相关部门的一纸令下,网游虚拟货币和人民...查看完整版>>
网游虚拟货币新规被指“纸老虎”
05.
虚拟货币争论终结 网游难题迎刃而解近年来,随着网络游戏的迅速发展,网络游戏虚拟货币广泛应用于网络游戏经营服务之中。网络游戏虚拟货币在促进网络游戏产业发展的同时,也带来了新的经济和社会问题。针对网络游戏中的虚拟货币出现对经济金融秩序的产...查看完整版>>
虚拟货币争论终结 网游难题迎刃而解
06.
关于加强网游虚拟货币管理工作的通知腾讯游戏频道讯 日前文化部、商务部发布了关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知。旨在从主体管理方面加强监管力度,明确相关市场主体,加大对非法主体的打击和监管力度,将进一步促进网路游戏虚拟货币交易行为走向...查看完整版>>
关于加强网游虚拟货币管理工作的通知
07.
关于加强网游虚拟货币管理工作的通知腾讯游戏频道讯 日前文化部、商务部发布了关于加强网络游戏虚拟货币管理工作的通知。旨在从主体管理方面加强监管力度,明确相关市场主体,加大对非法主体的打击和监管力度,将进一步促进网路游戏虚拟货币交易行为走向...查看完整版>>
关于加强网游虚拟货币管理工作的通知
08.
网游虚拟财产交易危机与机遇并存随着我国网络游戏产业的迅速发展,虚拟财产交易市场已出现在社会生活中,且颇具规模。到目前为止,我国法律还没有承认虚拟财产交易的合法性,因此在这个市场完成的生意都是"见不得阳光"的灰色交易。但...查看完整版>>
网游虚拟财产交易危机与机遇并存
09.
网游虚拟交易近200亿元 征税需慎重中国网游虚拟交易市场规模达到130亿元的数字,再次触动了针对该市场收税的神经。昨日,网游游戏专家王洋对记者表示,中国网游虚拟交易市场规模比预想的还大,应该接近200亿元。他表示:“尽管已经成规模,但是税...查看完整版>>
网游虚拟交易近200亿元 征税需慎重
10.
网游虚拟货币交易平台开始调整涉外政策8月24日凌晨消息,国内网游虚拟货币交易平台开始逐渐调整涉外政策,其中有企业已明确将关停此类游戏交易服务。《网络游戏管理暂行办法》规定,违规为未经审查或者备案的网络游戏提供交易服务,将被处以最高3万元...查看完整版>>
网游虚拟货币交易平台开始调整涉外政策
免责声明:本文为网络用户发布,其观点仅代表作者个人观点,与本站无关,本站仅提供信息存储服务。文中陈述内容未经本站证实,其真实性、完整性、及时性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并请自行核实相关内容。