7月1日下午,暴雪中国方面向媒体证实,该公司已与科力可公关终止合作关系,并与奥美公关达成合作。 今日下午,科力可公关方面也证实了这一消息。此前该公司与暴雪中国方面有着3年的合作。暴雪称,此次更
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暴雪在几个月前办了一个《星际争霸2(StarcraftII)》中是否沿用《星际争霸》重要角色JimRaynor和Kerrigan配音者的投票,很多喜欢前作配音的玩家纷纷为GlynnisTalken C
编者按:文中提到资料显示,截至2010年2月底,《魔兽世界》玩家为1150万。如果所有1150万玩家都每人每月支付15美元,仅《魔兽世界》每年就将带来20.7亿美元营收。就算剔除试玩因素,也应远远高于
北京时间3月12日消息,在没有发布一款新游戏的情况下,去年动视暴雪旗下暴雪业务部门营收达到12亿美元。老游戏仍然给暴雪带来部分营收,例如1998年发布的《星际争霸》(Starcraft)。《星际争
以下为录音译文: 艾泽拉斯的英雄们,你们好! 值此辞旧迎新的喜庆时刻,我谨代表暴雪娱乐和《魔兽世界》开发团队的全体人员,向大家致以诚挚的问候和新春的祝福! 岁月如梭,我们携
编者注:暴雪11月开放了魔兽世界5周年暨魔兽争霸系列15周年专题站,其中有一项活动名为BattleCry(战斗之吼)。BattleCry是一次玩家展现自我的机会,只需要将你拿着自己所支持阵营Log
金融危机令全球的IT产业重创,却并没有给网游行业带来寒冬。 27%的全球市场份额、2008年183.8亿人民币的实际销售收入、76.6%的增长率、为电信业和IT业等带来直接收入478.4亿
金融危机令全球的IT产业重创,却并没有给网游行业带来寒冬。 27%的全球市场份额、2008年183.8亿人民币的实际销售收入、76.6%的增长率、为电信业和IT业等带来直接收入478.4亿
据国外媒体报道,有评论称,随游戏行业将注意力从游戏主机销量逐渐转向网络游戏的在线人数及高利润率的内容时,动视暴雪(ActivisionBlizzard)公司的股价还将进一步攀升。 财经杂志