本文刊发于《大众网络报》,本站已经获得该报社授权,其它网站转载请与该报社联系。 截至2008年12月31日,中国网民规模达到2.98亿人,普及率达到22.6%,超过全球平均水平;网民规模较
学生篇 晴天霹雳一声响 我一生中遇到过两次断网,每一次断网都让我痛哭流涕、生不如死。一点都不夸张的说,那种被断的感觉就像遭遇倩女幽魂,阴阳相隔。我是一个彻彻底底的游戏迷,偶尔还为游
本文刊发于《大众网络报》,本站已经获得该报社授权,其它网站转载请与该报社联系。 截至2008年12月31日,中国网民规模达到2.98亿人,普及率达到22.6%,超过全球平均水平;网民规模较
By:红岸·天下一驴 古语有云:“人生自古谁无死”。虽然意义上有些许区别,但是用到网游界倒也颇为贴切。试问在玩过众多网游之后,又有谁能拍着胸脯说一声&
腾讯游戏频道专稿,转载请注明出处 根据韩国先驱报的报道,韩国文化、体育和旅游部宣布了两项政策,试图阻止全国青少年在午夜玩游戏。 第一个政策,选出三个“六小时”的时间段,一旦当地时间到达其中某个时间段,
据新华社电针对我国不少青少年长期沉溺于网吧不能自拔,荒废学业,甚至违法犯罪现状,全国人大代表、贵州省民族学院党委书记高万能提出,我国应加快网络立法,在全国实行经营性网吧“零点断网”。 高万能说,据统计
5月26日消息,针对5月19日发生的多省断网事故,360安全专家石晓虹博士分析了导致断网的恶意流量产生的原因,并披露了涉及其中的庞大黑色地下产业的运作模式。 暴风影音因软件缺陷公开道歉,引爆事
猫扑ps帝提供 第一波链接:凤姐灵魂附体:游戏美女遭遇杯具!无一幸免 凤姐 VS 《真三国无双》貂蝉 凤姐 VS 《最终幻想》蒂法 凤姐 VS 《最终幻想》莉诺雅 凤姐 VS
我不知道以怎样的心情写下这些文字,今天掉过眼泪,和朋友在电话里吵过闹过,好几天没有在群里和朋友说话过.说我是假惺惺的炒作也好,或者说我是受害者也好.我的心情确确实实被影响到了,比起大半年貂蝉的我,
情报翻译:游民·黑八 育碧刚刚公布了他们的新作《灰烬》(From Dust)的最新预告片。预告片里,游戏的主管详细介绍了游戏中的艺术设计以及丰富的游戏场景。 喜欢《上帝也疯狂