祭魔剑文: 维 公元二零零三年,魔剑生,同年,魔剑灭,弱肉强食者耳。战火不息,魔剑不止。心魔不可成正果,勿长勿助方成剑。上古之训不存,终于无道之疾。 尚飨。 核心导
转自:网易游戏 1.《大神》: 本作是一款水墨风格的日本神话故事,游戏充满了艺术的美和卡普空的奇思妙想,非常好玩,但只卖出了50万而已。 温馨提示:玩家可通过手机登陆duowan.cn阅
大河网-大河报报道 虎毒不食子,然而虎年正月初二,却发生一起杀儿惨剧。19岁的年轻丈夫董某与妻子发生口角后,竟气急败坏地对半岁的儿子下了毒手,一个幼小的生命在劈头盖脸的石块下夭折。 涵洞惊
3D取代2D,精细取代粗糙,在宏观上看,这是游戏技术发展的必然趋势。然而在微观上,对于具体某一款游戏来说,技术的衡量标准却没这么单一。 在《征途》大获全胜之后,史玉柱用自己集团的名字命名了
作为一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏——《英雄之城》的诸多创新之处玩家自是有目共睹,而作为游戏组成部分的商城道具,无疑对于广大玩家都有强烈的吸
《经典米奇》对应Wii平台,预定2010年11月发售。 《经典米奇》公开了一段新的开发者访谈影像,主要介绍了游戏的设计理念,影像中能看到不少游戏设计图。 相关情报阅读: 《经典米奇》游
“传统”,对于战争策略类网页游戏而言,是一道很难超越的枷锁。但是2010最让玩家热血沸腾的网页游戏《龙之霸业》,却有着挣脱枷锁的能力。以“玩家为核心&rdquo
概述:备受关注的仙之侠道将于6月1日14:00展开第二次封测。由于一次封测的反应热烈,玩家都很想了解仙侠横行的页游世界里,他们是怎么构思和想到与MMO相结合的题材。 记者:(记) 仙之侠道
4月8日消息,网游运营商久游网今日正式全球发布两款次世代网页游戏:《勇士无敌》(wow.9you.com)、《幻想封神传》。同时还表示将采用“三网合一”的立体化运营模式来运营两款网页游戏。 此次发布的
什么是用户创建理念(User-Created Content)?用户创建理念是数年前被提出的一个游戏开发理念,其中心思想是将游戏开发的部分功能简化并整合进成品游戏中,让玩家可以参与到游戏设计中,以