说起惨死在外挂手里的游戏,那真是一只手都数不完:《石器时代》,《网金》,《龙族》,《奇迹》,《仙境传说》,《A3》,《冒险岛》《天堂2》……现在依然如火如荼的《DNF》
腾讯游戏专稿,转载请注明出处 说起惨死在外挂手里的游戏,那真是一只手都数不完:《石器时代》,《网金》,《龙族》,《奇迹》,《仙境传说》,《A3》,《冒险岛》《天堂2》……现在依然如火如荼的《DNF》、
腾讯游戏专稿,转载请注明出处 说起惨死在外挂手里的游戏,那真是一只手都数不完:《石器时代》,《网金》,《龙族》,《奇迹》,《仙境传说》,《A3》,《冒险岛》《天堂2》……现在依然如火如荼的《DNF》、
一方面,从大的方面说。他们为中国网游产业的崛起洒下了热血,更为后人如何走出中国特色的网游产业之路积累了宝贵经验。而这种探索所付出的代价,换来了已经膨胀达到数百亿产值的一个产业;另一方面,那些离我们而去
清明节对大家停运网游的哀悼还历历在目,但玩家心中对一款游戏的生死又岂是在运营和停运就能界定的。看着心爱的游戏日薄西山,心中之痛却希望游戏“生不如死”,这种感情也许只有死忠的
作者:a9 /mop911 通常,我们会将蓬勃发展的游戏产业比喻成星光璀璨的舞台,却很少去追问这些明星通过怎样的熔炉炼就而成。在游戏产业,存在这样一些游戏制作组,他们不仅曾在竞争激烈的市场领域
翻译:转自BestEven 作为微软创新型经济的排头兵Kinect让人们又开始关注体感设备,在游戏机上Kinect不是第一个尝试。十几年来,在微软以前有很多公司尝试让用户不用游戏手柄就能玩游戏
时间一晃又七天过去了,过去的这一周里游戏圈发生了什么事儿呢?专注游戏,关心厂商动向,多玩为大家小结一周要闻。 2010年3月28~4月4日你不能错过的圈里的事儿: 业界大
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时间一晃又七天过去了,过去的这一周里游戏圈发生了什么事儿呢?专注游戏,关心厂商动向,多玩为大家小结一周要闻。 2010年3月15~3月19日你不能错过的圈里的事儿: 上海