中文儿童虚拟社区的鼻祖可以全部追溯到美国的企鹅俱乐部(Club Penguin),该公司2004年成立,2006年10月即被美国迪斯尼以7亿美金收购,而国内的儿童虚拟社区则滥觞于2008年,而在2
2009年12月7日,第七届中国国际网络文化博览会在北京展览馆落下帷幕。 本届网博会,吸引了国内互联网知名企悉数参与,盛大、巨人、九城、光宇、金山等各出奇谋,以丰厚的礼品以及精彩的表演活动
前言: 随着全球互联网的发展壮大,互联网用户对网络游戏业务的需求迅速攀升。各类厂商纷纷利用自身固有优势,大规模地介入网络游戏市场。与此同时,网络游戏出口越来越受到政府与业界的重视。从200
作者: 东之幻 _S ULES-01176 _G Pro Evolution Soccer 2009 _C0 比赛时间停止(L+R+SELECT) _L 0xD0000007 0x10000301 _
4月1日上午消息,艾瑞咨询今日发布的《2009-2010年中国网络游戏行业研究报告》数据显示,2009年中国网页游戏市场规模为9.9亿元,同比增长97.2%,2010年这一数字将达到14.7亿元。
日本电玩通周刊(FAMITSU)出版集团enterbrain于3月31日发表了2009年度(2009年3月30日~2010年3月28日)日本游戏市场的调查报告资料,供玩家参考。 2009年
Media Create公布最新的一组游戏产业数字,根据这份数字报道显示,2009年日本游戏业市场界中,硬件市场为2208亿日元(是去年的84.7%),软件市场为3504亿日元(是去年的96.4%
事件背景: 淘米网络旗下网页游戏《摩尔庄园》是国内首个面向7-14岁儿童的网络虚拟社区网站,目前拥有注册用户5000万,活跃用户达到3000万。淘米网宣布,2009年度公司已经进入盈利阶段
2009年5月22日,淘米公司、中科院植物研究所、中国少年儿童杂志社在北京植物园共同举办“小花仙与花卉专家面对面”活动。 中国科学院植物研究所花卉专家、有&l
我国房地产社区销售有“金九银十”之说;儿童虚拟社区也有“金七银二”,对于一向注重用户学习生活的儿童虚拟社区,国内小学生暑、寒两大长假自然成为了儿童社