暗黑重分配系统 Zarhym(《魔兽世界》社区经理,同Bashiok一起主持这个环节):有玩家问属性重分配系统是不是和《暗黑破坏神2》1.13版中的相同? Bashiok:不尽然。我们还在设计《暗黑破
亚马逊有两种风格迥异的技能。这里结合通关攻略谈谈有关技能的修炼。 一般来说矛的攻击力强,但速度较慢,且需贴身近战,危险性大。而标枪和弓箭攻击力弱(尤其是早期的),但可远距离作战,比较安全。
以下技能依次视频播放循序排列: 1.束缚锁链 Entangling Shot:对目标发射黏性的缠绕物,造成一定比例的武器伤害并缠绕目标,同时一定时间内减缓移动速度。
武僧这一系列的技能介绍视频与我们之前报道的系列有所不同,是由国外ForceSC2strategy网站制作的。当然,我们依然会把BlizzPort的作品收录完全。视频中像我们展示了武僧的一些技能效果预览
原帖:点击进入 技能冷却时间(CD)的引入是为了避免技能间平衡性的差距,从而可以控制技能的使用,让战斗变得更有策略性,预防一些的强力技能滥用,从而出现无脑式的战斗方式。 比如暗黑2人物的
QUOTE: In Diablo 1 there was the great system where anyone could learn any spell via spellbooks(whi
从视频上看到有弓出现,当然,就算没有弓出现在演示的片段中,弓手一定是会出现在D3的。 在D2中,熟悉AMAZONPK的玩家,都知道跑位,占到屏幕下方就会容易胜出,原因有很多,但是最主要的一点就
武僧技能 主动技能 被动技能
武僧 主动技能 + 符文 + 被动技能 武僧技能 以及 符文效果(说明中的效果都是最高等级的,符文也是最高等级的。 主动技能分为3类; 蓝色图标:产生精神力(6个)。 金色图标:消耗
野蛮人是一个打手,一个肉搏者,这谁都知道,也不用我来说。但是如果说起野蛮人的PVP,那新料就多了去了。在暴雪嘉年华的PVP竞技场试玩中,我得最爱就要数法师、巫医和野蛮人了。野蛮人真的是太帅了!