有多人都会半抛吧? 在这里先扫盲。半抛公式: 顺风角度=90-距离+风速乘以2 逆风角度=90-距离-风速乘以2 这里的距离就是 一屏=20 高抛就不说了。
笔者本人在游戏中打野地练级的时候,从来都是选择没有弓箭兵的野地,这样虽然可以练级的野地少了,但是能做到无伤练级,节约大量造兵资源,不知玩家们可否和我一样有这个习惯?下面就来谈谈弓箭无伤打野地的心得
《魔晶幻想》是老牌网页游戏公司乐港2009年度主打的大型战争策略网页游戏,作为国内首款以“天空之城”为主打概念的游戏作品,虽然有诸多不足,但在严重同质化的网页游戏市场中也算
现在已知所有强化类游戏都是RMB第一,幸运第二,技巧第三的 说到强化,不得不先提一下其他网游。 第一第二款真正意义上的强化装备网游:CQQJ CQ1.76我是嘉兴服 第二个
小知识工具: 弹弹堂高抛计算器:http://web.duowan.com/ddtjs/ 屏距测试方法:http://web.duowan.com/0911/122384689925.h
关于弹弹堂高抛的方法相信很多玩家都有看过,不过都不是非常全面,为了让大家在游戏里玩的更尽兴,今天就为大家传授最佳的高抛技巧。 1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形
小女我在这里简单谈下,对新版2.3版武器的理解。 (本文纯属个人愚见,望高手指点,如有雷同纯属有缘) 1.雷霆 不论是2.0还是2.3,不论官方称减少多少雷霆的幸运暴击,但
用了十多天牛头怪,觉得武器很不错,最大,而且最明显的优点就是,必杀的加成,比回力多百分之10。如果大家不信,可以找一个用牛头,和回力,他们伤害和攻击以及幸运都一样的,让他们用必杀打一下。我刚开始也
2.3--豹速宝珠被和谐,攻击宝珠可谓百花齐放。。。镶什么的都有。 本人不才,把各攻击宝珠的功用总结下,赞同的请努力顶。 我把攻击宝珠分三种:FB宝珠,竞技宝珠,综合宝珠。
第一关: 先给大家说一下战前准备: 战队组合:带一个T(肉盾,装备上盾牌),其他三人为DPS(输出),除了装备血枪,同时也得斟酌一下防御以及护甲,否则一味的输出会都扛不住敌人的攻击