在12月10日新闻直播间节目中,央视再次对网络游戏中包含暴力、色情元素问题进行了报道。但与之前几次对“网络游戏”的报道一样,这次他又闹笑话了。 首先,在报道中混淆了电视游戏与网络游戏这两
据统计,美国12—17岁的青少年上网比例已超过93%,其中78%的上网青少年接触过网络游戏,他们偏好的游戏种类依次是赛车、智力、体育、动作、战略等。因为网络游戏上瘾导致的暴力事件在美国
1月15日,30家企业正式在京宣告网页游戏行业规范自律联盟成立,从产业角度来看,这是游戏行业不得不迈出的历史性的一步,10年来网络游戏行业积累的历史问题长期存在,而自律联盟的成立无疑体现行业自身开
九维网副总经理-姜楠 网页游戏行业这几年迅猛发展,已成为国内游戏市场的重要一员;但我们也看到网页游戏行业如今正面临着空前的困境和风险。同质化严重、创新力不足,原创作品和运营方法严重匮
您认为低俗宣传、违法违规行为的发生其根源是什么? 这种行为发生,究其根源是物质文明高速发展与精神文明严重滞后的矛盾导致的结果。我们不提倡并且坚决反对任何低俗、违法违规的营销手段,但是我们需
千里之堤,溃于蚁穴 ——网络游戏行业亟需自律组织规范行业发展 前言: 中国网络游戏行业在过去的几年取得了迅猛的发展,创造了一个又一个的财
近日,央视七套《军事报道》节目对网络游戏《美国陆军》进行报道,称这款风靡全球的游戏是美军专门为辅助征兵和训练工作而研发的。 十年前,美国西点军校一名教授在研究如何打造高技术的美国军队时向五角大楼提出大
河南文化产业网讯:美国券商Brean Murray Carret于近日发布《中国游戏半月刊》,该公司分析师安德烈·格鲁科夫(Andrey Glukhov)对中国网游行业整体以及各主要
网页游戏生产及运营生命周期短,中小企业为在短期内获利置企业责任及社会责任于不顾,多数企业还存在着从众心理效仿其它公司的低俗宣传手段。 近期文化部出台的“改变以“打怪