从2004年下半年开始,免费网游这一概念在中国的网游市场开始掀起了一阵风潮。无门槛的收费模式,培养了一大批新兴的网游玩家。可以说,免费模式对中国网游产业的发展起到了至关重要的作用。 然而,
2003年以来,全球经济是典型的高增长、低通胀,同时呈现的是世界经济发展不平衡。2008年下半年以来,由美国次贷危机引发的华尔街金融风暴,快速席卷整个国际金融市场,演变成全球性金融危机,世界经济出现明
对西方网络游戏从业者者来说,中国的一直是一个神秘莫测危机四伏而又充满机遇的地方市场。尽管他们有着全世界数量和规模最大的“打钱工”现象,但他们的网游市场实在是巨大无比。
中国网游的快速发展已经超越了互联网的其他行业,原先的第九艺术现在被各行各业推崇为互联网经济发展的火车头之一。火车的速度虽是大家认知在陆地上最快的交通工具,但他也有自己的最快速度,当超越了自身的最快
随着大型免费多人在线网络游戏的快速发展,你的确可以靠它来赚钱。但我们还不知道免费网游中的微交易究竟能产生多少收益。而糟糕的是,我们无法得知此类网游的每用户平均收益。在激烈的市场竞争中,私人游戏制造
当前对网游市场人而言,最痛苦的莫过于媒介成本越来越高,单个用户获取的成本正在飙升,入不敷出屡见不鲜。不过,根据笔者的观察,发现正在浮出水面的4个趋势,这些新招您可能见怪不怪,但如果换一个角度来理解
在大多数传统的游戏玩家眼中,现行的网络游戏内容包罗万象,可开发的游戏类型也已被挖掘殆尽,未来的游戏发展只能比拼愈发精美的画面与愈发真实的操控性。或许随着近期一款新形态网络游戏《摩游记》的上市,这一固有
我喜欢喝酒,我也喜欢玩网游。晚上或周末时,喝上一灌清爽的啤酒,呼朋唤友,相聚于虚拟世界,已经成为我的一大爱好。 从某种意义上说,网络游戏和酒如出一辙。从人类文明史开始,酒就是人们娱乐中不可或缺
腾讯游戏专稿,转载请注明出处 如果你见到一款网页游戏的广告上画着一个性感火辣的大美女,你会觉得这很正常。你进入游戏之后发现游戏里根本没有这么一个美女,也会感觉很正常。当你发现游戏中的大量贴图、数值设定
腾讯游戏专稿,转载请注明出处 最近众多媒体行行业巨头纷纷瞄准网络游戏这个巨大的蛋糕,试图通过组建自己的网络游戏下属公司这种手段,在网络游戏产业中分得一杯羹。先是中央电视台不顾身份冲进网络游戏这个大家庭