转啊转,换啊换 以下文字仅供娱乐: 近期传出暴雪允许付费转阵营的说法,我个人认为这种行为并不符合暴雪的一贯作风,按照暴雪的设计风格,应该设计一个新的任务系统—&mda
为了配合昨天联盟版的任务,YY的部落版任务难度尽量和联盟版相当,但为了有所改进,可能任务的情节会比联盟版更为曲折。不过鉴于暴雪的设计,60年代中,无论是黑龙门钥匙还是比斯巨兽之眼到70年代的萨尔回
熟悉全球最大太空星战网游EVE的玩家应该知道,EVE中的时间设定于2万年之后的另一片宇宙。那时的先驱者驾驶飞船穿越虫洞,来到了一片全新的星域,并由此开启了EVE的故事。 最近,一位EVE玩家在玩家论坛
此前不久,NCsoft宣布为其游戏《英雄城市》引入任务自设系统:“MissionArchitect”,玩家可以根据自己的想象力设计任务和游戏的故事情节,并和其他的玩家一起分享。利用这个系统玩家不仅可以
《武林帝国》是一款以跨越时代为主题的战争策略webgame,自游戏火爆内测开启以来不断推陈出新,先是有史以来首部资料篇“武魂归来”,后是推出了很多创新的游戏系统。对于玩家而
|xGv00|8562b5198b819aae2599422d037fbd8e 国内一位女玩家根据马里奥的音乐填词创作了一首《马里奥大叔》,超级有才,歌词如下: 超级马里奥 我|是|马|里奥|大叔 永
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菜鸟篇 1、关于武器的囧言囧语 导师:那啥,既然大家都拿到武器了,下面就请自由滴打怪吧!阿门! 新手圣斗士(碎碎):这东西好熟悉……难道是传说中杨志那把刀……OTZ,等下不
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用户自创内容在大型多人网络游戏《英雄城市》里欣起了一阵旋风。玩家们在短短一天的时间里创造的游戏内容甚至比开发商Paragon Studios五年时间内创造的还要多。 《英雄城市》日前发布了Missio