2008年,以开心网为代表的社交网站席卷各大写字楼。 “开心网”现象,也引起业界广泛讨论,普遍认为,随着互联网的发展,可以分成三个时代:第一个是门户时代,第二个是搜索时代,
本月,迎来了游艺世界2周岁的生日。 在这两年的时间里,游艺世界取得的成绩是有目共睹的:第一个SNS和游戏相结合的平台、首创足迹系统、成功运营国内最受欢迎的仙侠游戏《修真》…
据悉,近日神魔诸岛激斗,翻江倒海,地裂山崩,引发了一场空前的地震。由于神魔世界地震的影响,在遥远的东方突起一座仙岛,近日以来,岛上有神兽出没,更有魔王据守,里面有仙族居住,巍巍峨峨,似阆苑仙境,神
分则弱,合则强,游艺《修真》1至3服合服强强相会,修真界风云变幻。2010年1月12日,游艺旗下最受欢迎的仙侠网游《修真》迎来了合服! 合服,意味着各服高手不再寂寞;合服,意味着洪荒世界风
游艺世界在元旦期间推出许多活动,“最高摩天水楼”活动一出来,就吸引了玩家的眼球,不到一天的时间水楼就达到了1000多层,火爆的场面我们不容错过,游艺世界旗下有许多款游戏,同时也举办了游戏活动,让我们一
“玩仙侠,到游艺!” 我们叫的,不只是一句口号。 游艺世界运营团队成功打造仙侠游戏第一平台,旗下运营的仙侠网页游戏《修真》成为国内最受欢迎仙侠网游,现在,游
12月30日,据知情人士披露,儿童游戏SNS海底世界将于近期关闭线上业务,而这也预示了儿童游戏SNS市场正在进行洗牌。 上述知情人士称,因为运营数据不理想以及来自投资方的压力,运营海底世
美国西北大学复杂系统工程师Luís Amaral试图用一种新的方法来弄一个足球赛数据模型。 除了每个球员的自身素质以外,Luis考虑更多是还是该球员与其他球员之间复杂的
■名词解释SNS SocialNetworkingSer- vice(简称SNS,社会化网络)是Web2.0下,每个用户的Blog、自己维护的Wiki、社会化书签或者Podcast.用户通
不久前投资了SNS游戏开发商五分钟的日本投资商CyberAgent中国区副总裁戴周颖今日表示,目前中国SNS游戏最大的问题是没有遇见一个好的环境。 戴周颖在其微博透露,上周开心农场的开发商