《永恒之塔》第二次内测正在火热进行中,而千万玩家翘首期盼的4月8日开放测试,已经近在咫尺! 《永恒之塔》的美,美的人尽皆知。但是,如果对《永恒之塔》游戏背景所知甚少的话,那你只能欣赏到《永恒
虽然说第一款真正意义上的网络游戏可追溯到1969年的《太空大战》(它可支持两人远程连线)。但是网络游戏发展最辉煌的阶段要从1996年开始。游戏特征:“大型网络游戏”(MMOG)的概念浮出水面,网络游戏
编者注:转载本篇文章仅为传递更多消息之目的,并不代表腾讯游戏频道观点。 市场研究公司Pearl Research近日发布分析报告称《Aion:永恒之塔》(简称《永恒之塔》)很多地方已经超过《魔兽世界》
永恒之塔,从虚拟走向现实,首个虚拟世界实景建筑正在紧锣密鼓的筹备中。塔上留名,设计方案征集,这座从网游世界走到现实的“塔”是否也会如那些著名的“塔”一样,闻名世界,成为纪念? 在
根据国内媒体刊发的报道,盛大4月30日针对《永恒之塔》玩家关注的一些热点问题进行回应。盛大强调称,《永恒之塔》并非模仿《魔兽世界》,并将斥资1000万元打击外挂。 “《永恒之塔》并不是模仿《魔兽世界
外滩新景观 金茂变永恒之塔 (图1) 4月3日晚,由盛大游戏特制的“世界最大游戏广告”正式登陆“中华第一楼”、世界第四高楼——上海地标建筑金茂大厦
1999年9月9日,有人说,那一年是上世纪最值得结婚的日子。而那一年也是我们青春年华的开始,那一年我们稚气未脱,那一年好像也是中国网游的开始。 2009年9月9日,十年了,我们都已经渐渐长大。有拥有,
2010年4月8日,盛大游戏《永恒之塔》已经经历了一周年的洗礼。回顾过去的一年多时间,《永恒之塔》作为一个受到万众瞩目的年度游戏大作,,也经历了许许多多的波折和坎坷,同样,也一天天在成长。
“次世代”是游戏爱好者对游戏的很高评价,次世代游戏制作向来以制作精致、追求电影级别画面真实感而著称,因此,次世代网游必须具备一定的“明星气质”,必须有些内容是可以让其他玩家来观赏来学习,来以另一种不
2009年,《永恒之塔》由盛大游戏引进中国。被业界称为次世代网游的《永恒之塔》不负众望,迅速成为中国玩家和媒体的宠儿,成为2009中国风头最劲的网游。2010年,沸腾的服务器,气势恢宏的新服冲级赛