根据易观国际Enfodesk近期发布《2008年第4季度中国网络游戏市场季度监测》数据显示,中国网络游戏市场2008年第4季度面向个人用户的市场规模达到50.9亿元,较上季度环比增长9.2%,继续保持
北京时间11月2日晚间消息,美国投资公司Auriga今天发布报告称,中国网游行业不太可能延续以往的高速增长,网游概念股的表现将更多由短期业绩驱动。 以下为报告全文: 我们认为,由于
《第二人生》是一款争议颇多的网络游戏,虽然没有在国内运营但因为各种游戏中发生的“惊悚”引起了不少国内玩家的关注,现在就让我们一起来全面了解一下这款高度自由的网络游戏吧。
3月25日消息,据国外媒体报道,中国最大的互联网公司腾讯或许已经失去香港联交所宠儿的光彩。在其公布了第四季度利润增长74%之后的3月18日,腾讯股价跌幅逾5%。腾讯股价目前已经低于156港元,1月
日前,作为对中国网游十年纪念系列活动的重要组成部分以及唯一的颁布奖项,中国网络游戏产业十年颁奖典礼在上海隆重举行。腾讯公司在“中国网游产业十年十大最具影响力人物”、&ldq
河南文化产业网讯:美国券商Brean Murray Carret于近日发布《中国游戏半月刊》,该公司分析师安德烈·格鲁科夫(Andrey Glukhov)对中国网游行业整体以及各主要
“网络游戏疯狂圈钱的日子快到头了”。日前,国内主要网游公司纷纷公布2010年一季度财报。一个赛过一个的“尴尬”数据让业内人士纷纷惊呼:中国网游业正遭
中广网北京3月28日消息(记者赵明明)据中国之声《新闻晚高峰》17时42分报道,进入今天的IT圈。 ▲先来关注中国电信集团公司副总经理孙康敏。今天在深圳举行的2010中国IT领袖峰会上,孙
本文系转载,不代表本站赞同作者个人观点及立场 公元2009年,中国网游界在色情、暴力等战略推广手段被受到严厉的禁止后,为了寻找下一个战略点,在万般无奈之下,有些邪恶的网游商把目标盯上了世界
2009年Chinajoy(中国国际数码互动娱乐展览会)于日前正式降下帷幕,至今年,中国网游已正式踏入第10个年头。这十年的发展,无论是国家,还是网游企业都给出了一份漂亮的成绩单。据了解,我国自主