美国游戏网站 IncGamers 最近报导,传言 Blizzard除了现在手上正在开发中的《暗黑破坏神 3》、《星际争霸2》、《魔兽世界》新资料片与另一款次世代 MMO游戏外,还正准备研发一款全新的游
关于暴雪开发全新IP网游的消息一直都不绝于耳,这次是暴雪的社区经理Zarhym亲自出面解释:这款开发中的新游戏与星际、魔兽和暗黑都没关系。对于有些玩家担心暴雪开发新游戏之后会不会疏忽现在正在运行的
美国暴雪娱乐公司同著名的主题服饰厂商J!NX的合作已经有相当长的一段时间了,近日两公司再次携手,推出了一系列新款魔兽世界主题服饰,包括T恤、冬帽、钥匙链、钱包及毛绒玩具等等,价格在8美元至50美元
我们今(11月9日)日宣布与暴雪娱乐完成续约,签订《魔兽世界》(World of Warcraft®)另外三年的营运授权合约,服务台湾、香港及澳门地区的《魔兽世界》玩家。自2005年11月
智冠科技旗下的游戏营运商智凡迪已经与《魔兽世界》的母公司ActivisionBlizzard续约,未来4年,台港代理权仍是交给智凡迪。智凡迪所营运的魔兽世界,去年营业额约有7-8亿元,获利超过1亿元,
暴雪早在魔兽世界艾泽拉斯开发计划中,就已将熊猫人种族作为侯选种族之一,并且有完整的种族设定与游戏外观。如大家所认知的一样,暴雪最终并没有推出熊猫人种族。 所以大家早在三年前也注意到暴
在魔兽世界的新种族的期待中,不论是现有的血精灵还是德兰尼,还是以后的狼人和地精的出现,都比不上对熊猫人的期待,在各种娱乐中,熊猫人的影子一直在在我们面前闪现过,是我们对熊猫人的期待太多,还是熊猫人
WoW变得越休闲化,就更有利于高端玩家体验不同的元素,我这样的已婚男人也能有时间继续玩下去,更多的玩家能体验到奥杜亚这样的内容,暴雪也能挣更多的钱,竞技场比赛的奖金也会更高,也能招更多的员工制作更
上周五暴雪宣布的新UI政策(内容之一是开发人员不可要求使用者付费,也不可让捐款赞助的字眼在游戏中出现),对开发人员来说带来不小的冲击。 QuestHelper的作者近日在他的log中写著,这个任务U
暴雪官方发布了一份UI插件开发规范,这也许意味着目前唯一存在的收费插件Carbonite的末日? 是现在最强大的信息插件,特点是数据全(英文任务数据库和中文的是统一的,不用担心中文数据少)、任