据GamesIndustry.biz的报导,暴雪高层人员Rob Pardo近日透露,《魔兽世界》的开发人员正在与微软洽谈将游戏引入Xbox360事宜。 Pardo是在GDC2009大会期
【多玩专稿 未经许可严禁转载】 本次嘉年华早已结束一周,不过各大媒体对于cos的报道好像并不够全,多玩特地从网络收集了一些比较精彩的cos作为补遗供各位观赏。 嗯 良莠不齐的co
美国暴雪娱乐公司同著名的主题服饰厂商J!NX的合作已经有相当长的一段时间了,近日两公司再次携手,推出了一系列新款魔兽世界主题服饰,包括T恤、冬帽、钥匙链、钱包及毛绒玩具等等,价格在8美元至50美元
前魔兽世界首席制作人Shane Dabiri谈了谈《魔兽世界》(WOW)从一个构想,到进行创作的历程和早期的创作感受,以及一个成功的大型多人在线角色扮演游戏的制作是如何引导着暴雪娱乐的前进之路的。 前
我们今(11月9日)日宣布与暴雪娱乐完成续约,签订《魔兽世界》(World of Warcraft®)另外三年的营运授权合约,服务台湾、香港及澳门地区的《魔兽世界》玩家。自2005年11月
在奥斯汀举办的游戏开发者会议上,暴雪副总裁J.Allen Brack和设计主管Frank Pearce进行了主题演讲,对《魔兽世界》的团队进行了介绍: 《魔兽争霸2》完成后,开发组分成2个
WoW变得越休闲化,就更有利于高端玩家体验不同的元素,我这样的已婚男人也能有时间继续玩下去,更多的玩家能体验到奥杜亚这样的内容,暴雪也能挣更多的钱,竞技场比赛的奖金也会更高,也能招更多的员工制作更
暴雪CEO迈克莫怀米在公司季度财报电话会议上谈到了《魔兽世界》增长的问题,我们本期待在3.3版上线后,在假期有大量用户进入《魔兽世界》,但我们错了,我们推出的体验账号只有30%的玩家玩到了10级以
我想,作为一个玩过《星际争霸》《魔兽争霸》《暗黑破坏神》的忠实暴雪拥护者来说,在这里评论《魔兽世界》,应该比某些意淫独断的砖家叫兽更具说服力。 自从昨天看过水妖和陶宏开的PK视频后,心绪
本文为转载,仅为传播信息之用,不代表本站同意或部分同意其观点。 九城与网易 09年4月16日,美国暴雪公司和网易公司宣布,在中国大陆地区《魔兽世界》现有运营权协议到期后,将其独