最近阅读了一篇关于IGA的文章。通篇术语正确,理论十足,举例充分。但读完整篇文章下来后,只感觉到的是无奈和悲哀。IGA在中国走了近5个年头,经历了说故事、谈理论、吹金额、套资源的阶段。现在应该是褪
IGA,就是所谓(in-game advertising,IGA),游戏内置广告。曾几何时,很多游戏公司——譬如盛大对IGA无比向往,专门成立分子公司从事网游IGA业务。究
4月27日,长沙市王家湾,见面后,冯礼轼和冯明飞父子二人沉默以对。 记者 龚磊 摄 没有回家,没有给亲人打电话,没有交朋友 5年“失踪”竟只是为了网游
网络游戏免费商业模式的核心是,争取更多玩家付费,而不是争取某些玩家付更多的费。 在这个时代谈网络游戏的免费似乎是一个笑话。现在不是2005年,无论是运营商还是用户都已经认识到,&ldquo
此前不久,NCsoft宣布为其游戏《英雄城市》引入任务自设系统:“MissionArchitect”,玩家可以根据自己的想象力设计任务和游戏的故事情节,并和其他的玩家一起分享。利用这个系统玩家不仅可以
作为中国新闻之眼,CCTV《新闻联播》两会相关报道一直都选用最具时代发展代表性的行业话题。2009年全国政协会议开幕当天,看惯了传统行业发展成就的人们,却在《新闻联播》看到了这样一条新闻:“2008年
从2003年呱呱坠地至今,QQ游戏正好经历了七年的成长之路。眼下,腾讯正在大张旗鼓地操办QQ游戏的七周岁生日,推出了一系列玩家优惠、抽奖活动。在活动宣传中,腾讯将自己的QQ游戏平台形象地比喻作&l
2005年11月22日(北美当地时间),微软在南加州的沙漠中正式发布了第二代游戏主机Xbox 360,并在新一轮的三国大战中抢得先机。经过整整五年的风雨历程,X360已在全球范围内卖出4200万
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