主机平台:PC单机 游戏类型:战略模拟、策略模拟 发行厂商:SEGA 台湾代理:英特卫 发售日期:已发售 为全军系列第一款涉足热兵器的游戏以工业革命萌芽的18 世纪为背景 游戏模式承袭前几
且说风筝,此技术词语,我是从WOW中得知并成功习得,也就是游击战,打带跑,边跑边打 甩尾,爱车人士皆知,专业了点我也无法详细解释 回到帝国中来,海战中要想无损失或小损失赢得胜利,以少胜多,大概只能
来自:黄龙骑士团/ wiinds Great Britain 大不列颠 大不列颠: 大不列颠本非天成,而是不同国家与民族的混合体。这个新生的国家刚刚经历了一个世纪的混乱:英格兰与苏格兰之间不得
作者: stareye 来源: 游侠 帝国的海战是一个大大的亮点,真实的反映了那个年代的海战全景,但似乎很多朋友在战术指挥和操作上有困难,以至于经常自动计算了事,以至于损失了很多的游戏乐趣,很可惜.
嘿嘿,才玩帝国不久。对里面的海战小有研究,很多朋友都说海战难玩,以至于在打海战的时候都自动了。 其实不用这样的 海战还是有些小窍门的。嘿嘿,本人菜鸟,知道的不多,如果有说错的请各位大大指正。 首先从战
刚玩了一会儿新出的战争之路战役(WARPATH,中文名自己译的=.="),感觉印第安人真的是什麼也没有......用的是PLAINS NATIONS,算是骑兵较强的印第安部族,可是早期就只有弓兵和部族
作者:CCG 转载自:Netshow 1.帝国军科技全图 2.从科技来看,首先在一级科技的是“欢呼者级”护卫巡洋舰,装备2组涡轮激光炮阵列(Turbolaser Battery
一家德文游戏杂志率先披露了经典RTS《帝国:全面战争》(Empire Total War)的资料片《拿破仑全面战争》(Napoleon Total War),并且透露了一些细节: 这部《拿破仑全面战争
最近很多人想学地图修改,为了方便兄弟们我把我所知道的的地图修改讲一下,希望能帮到大家!现在拿三国的地图为例子进行讲解。 地图文件在Rome - Total War\bi\data\world\map
作者: Roderna 来源: 游侠 PFM的作者承认目前的1.11版有bug,除非能阻止程序访问服务器,否则,无法指定使用本地定义文件....大家就将就用吧....... (就是说,即使你知道那个单