我感觉10最大的亮点就是360带球系统和动作系统 动作更加流畅舒服原来个人感觉fifa最不如实况的一点就是动作太僵硬(实况则太灵活,个人观点) 10则在09的基础上修改了动作 球员在360度转向上更加
要说《FIFA 11》DEMO给我的第一感觉就是真实,感觉动作丰富了。 推荐用 PRO 视角,这样有投入感 还有个有趣的发现,点球大战一绝胜负的时候,如果你用360手柄玩,手柄会模拟球员心
EA于25日宣布,将于9月10日发布《FIFA 10》的试玩版,供玩家先行体验。 这个试玩版可选球队包括巴塞罗那、切尔西、尤文图斯、拜仁慕尼黑、马赛、芝加哥火焰等。这个试玩版于《FIFA》历史上首次加
这几天玩了总共有20多盘吧,不说了,只谈操作性,大体感受如下: 1. 最主要的就是加速带球时球趟出去比较小。不像 09 那样一趟老远,稍微一加速就很容易被对手正面断球。10 这样的带球感觉,其实非常
我是从FIFA2001开始玩起的,此后的每个版本我都会去买了玩,也玩过FIFA97,所以,我应该也是有些许资格对这款觊觎已久的新作做点试玩后的评论的吧~ 1.我的本子的运行效果 先说说我的本子配置吧
作者:shijie1987 昨天下了09的试玩版,体验了一下,仅从我个人的试玩说一下这代实况。我是和电脑踢的,总体AL还不错,玩家对战和人机对战会有很多差别,这点我也不多说了,我这里所说的都是从人
第一,速度实在太快,无法忍受……虽然都能赢,但是这个基本靠的是经验再打,根本没有思考 第二,边路型球员太好用,里贝里,小罗,吉格斯等边路过人传中太容易,中路包抄也很容易,虽然不是头球,但是胸部停球后的
实测用了Reload破解补丁后能正常进入游戏,并不需要注册表文件,但是需要遵循以下几个条件: 1. 游戏安装路径必须为英文 正确:D:\Games\EA\FIFA 12 错误:D:\游戏
作者:傲血狂剑 边路下底传中是足球里重要的战术组成部分之一,也很多球队的主要进攻套路。在刚接触FIFA09的一段时间里,觉得下底传中很废,传出的球又高又飘,最主要的是落点极差,往往是哪没人包抄就往
1、反步兵地雷在1.20版中特别实验过,距离7米半的样子就会引爆。在昨天游戏中发现,现在的反步兵地雷引爆距离只有3米多一点了。总体感觉来说,虽然现在不能像以前那样把地雷放在马路中的草堆里那样封路了