这是我玩的第一个大型的RPG游戏,以前只玩过几十兆的小型的,估计是自己太融入剧情了吧,通关后的有一种很强烈的哀伤和失落感,最后一战的时候,看到那些人赴战场的场景很是让我感动,最后要进城的时候,每个伙伴
《龙腾世纪:起源》通关心得:耐玩度极高的RPG发布时间:2009-11-28 12:15:25网友评论0条 作者:Darker ( Xbox Life ) 从1998年的Baldur's Ga
原帖:点击进入 这几天Nightmare模式终于通关了,来分享一些心得: Nightmare模式说穿了最大差异就是敌人攻击相当容易造成Fortitude值不足的角色硬直(甚至击倒),以及大部分范围技
原帖:点击进入 主角法师,最终战支持first enchanter orisin,5个队员全在(isabella,merril,anders,varric,aveline),面对meredith最终战
游戏名称:Dragon Age: Origins 中文名称:龙腾世纪:起源 游戏发行:Electronic Arts 游戏制作:BioWare 游戏语种:英文 游戏类型:角色扮演 发行日期:200
首言: 大家好,我是(pheasant),一下攻略全部是个人原创。今天用了四个小时把龙腾世纪2试玩版玩通关。呵呵,很累的说。可能大家没有听说过。边打BOSS边写 攻略的人吧。。呵呵,我就是。四小时边写
游戏性: 1. 打击感真的好上狠多,不像是早先丢出的视频那样那麼卡(大心) 2. 人物走路真的狠有月球飘的感觉,但进入战斗时能移动的比较快,与一代刚好相反Orz 3. 回血跟回精力/魔力的罐子简化
1.地图回收:F妈的小屋, 法师塔一楼地窖, Cadash Thaig ,the Elven Ruin of Dalish Origin, Dragon Waste 2.角色-同伴不能洗点 很不方便
人类贵族,战士或游荡者都是在城堡里,主线过场的对话就不多说了,主要提一下容易漏的边角。接了父亲的任务,出门遇到临时骑士跟班,进厨房杀老鼠,殺完老鼠之後,點一下你自己的狗狗,他可以幫你找到很多東西,结束
八个守护灵魂的问题答案: Ealisay : A tune. Lady Vasilia : Vengeance. Disciple Harard : The mountains. Discip