原帖:点击进入 主角法师,最终战支持first enchanter orisin,5个队员全在(isabella,merril,anders,varric,aveline),面对meredith最终战
这是我玩的第一个大型的RPG游戏,以前只玩过几十兆的小型的,估计是自己太融入剧情了吧,通关后的有一种很强烈的哀伤和失落感,最后一战的时候,看到那些人赴战场的场景很是让我感动,最后要进城的时候,每个伙伴
原帖:点击进入 这几天Nightmare模式终于通关了,来分享一些心得: Nightmare模式说穿了最大差异就是敌人攻击相当容易造成Fortitude值不足的角色硬直(甚至击倒),以及大部分范围技
首言: 大家好,我是(pheasant),一下攻略全部是个人原创。今天用了四个小时把龙腾世纪2试玩版玩通关。呵呵,很累的说。可能大家没有听说过。边打BOSS边写 攻略的人吧。。呵呵,我就是。四小时边写
游戏性: 1. 打击感真的好上狠多,不像是早先丢出的视频那样那麼卡(大心) 2. 人物走路真的狠有月球飘的感觉,但进入战斗时能移动的比较快,与一代刚好相反Orz 3. 回血跟回精力/魔力的罐子简化
《龙腾世纪:起源》通关心得:耐玩度极高的RPG发布时间:2009-11-28 12:15:25网友评论0条 作者:Darker ( Xbox Life ) 从1998年的Baldur's Ga
以前一直觉得龙腾的战斗没新鲜感,估计是自己装了很多MOD,和DLC大大降低游戏难度的原因,以至于前面玩的N多角色完全无脑的就这么通了。我装的MOD也就是给角色洗洗点,给加加入的同伴自由分配属性,官方的
两个字,漫长。。。 开始的讲解一定要看,不然开局少很多钱。 按要求初期会有两只船,不要点自动贸易,手动控制这两只船(一只一个舰队)去非洲买金块和钻石,翻本很快, 注意看本港销售价格,如果卖价要赔
昨天晚上终于通关了,话说本人玩FPS基本没有眩晕过,可德军总部让我真是晕倒家了。没办法,后程只好用360手柄玩,晕的感觉好了不少。这次的德军总部给人最大的印象就是全面革新,各项系统大幅改进。但是个人感
作者:squarejun 等不及中文版了。玩寂静岭是一个练英语的好机会,一边翻字典,一边打,打的比较慢。 我打的结局是good ending——其实无所谓,其他的结局都可以在网络上看到。 说几点感想