页游发力?由老外小孩玩摩尔庄园想到的
有亲戚的小孩从国外回来过春节,从聊天中,小编很惊讶的发现一款国内很流行的网页游戏《摩尔庄园》居然会受到加拿大的外国小孩喜爱。惊讶之余让我们来回顾一下国内页游的发展状况。
近两年国内外网页市场极速崛起,让传统的游戏厂商大跌眼镜,不少厂商开始转换策略把网页游戏列入了发展规划。网页游戏是指无需下载和安装客户端程序,通过浏览器来进行游戏的一种网游。
WEB现在这么火爆,小编认为,首先,web开发技术简单、开发周期短、对硬件设备要求低、运营成本低、维护方便。而它无惧端口被封,除非公司不允许上网,这对一些上班族来说无异于天上掉馅饼。网页游戏因为大多是策略类,所以也不需要像即时游戏那样需要一直盯着。

随着技术的不断发展,web游戏在画面、内容承载上开始逐步向客户端靠拢,好的web游戏已经不比客户端差了。在这种大趋势下,web游戏开始更大规模的喷发,各种各样的游戏类型开始出现。
但局限于现有游戏模式,web游戏暂时也无法摆脱客户端游戏的弊端,粗制滥造、山寨等现象甚至比客户端市场还来得猛。其实说穿了,web游戏也不过是现有游戏市场的一个细分。

大家只是把网页游戏看做一个新兴起的市场,一块巨大的待瓜分的蛋糕。至于要如何在此基础上进行创新、创造却鲜有人问津。但也有厂商意识到了这个无序状态的弊端,于是他们开始另辟蹊径。
游戏,尤其是网络游戏,目前在国内还一直处于风口浪尖上。无数的同质化网游,让厂商开始将目标转向儿童市场,但长期以来几乎没有专门针对儿童的网络服务。有超过1亿的青少年面对的是一个“针对成人设计的网络世界”。这自然会产生社会问题,但在游戏厂商看来,这更是个商业机会。

要如何把握度的问题呢?儿童游戏制作商淘米网络,对此在游戏的内容和导向上下足功夫,以求在孩子娱乐中给予正面引导。其通过实施定时关闭服务、开发健康浏览器、以及谨慎收费等方法让父母放心。

目前淘米旗下的《摩尔庄园》、《塞尔号》的游戏深受广大少儿的喜爱,就连不少家长也开始进入游戏与孩子们互动。在百度网页游戏搜索排行榜前十位中,半数以上的游戏都是针对儿童市场的网页游戏,可见抓住了孩子的心就抓住了市场。
网页游戏在国内取得了非常大的成功,越来越多的资本涌入加上技术的不断更新,国产页游开始在国外具有一定的影响力。据小编所知,不少国外的游戏都是外包给国内的研发团队来制作的,但这些团队也只是按图索骥而已。真正能影响到老外的纯国产游戏少之又少。

当然少不等于没有,就如篇头小编从小在国外长大的小侄子所说那样,《摩尔庄园》据说在他们那个社区不少老外的小孩也喜欢这游戏,小编就纳闷了语言障碍咋解决的呢?看来游戏真的是无国界的,不存在语言问题。

对此,小编觉得国内大部分游戏的研发目的就是赚钱,而且是针对国内玩家的特点。这样的游戏去到国外当然会水土不服了,而针对儿童游戏的市场,本身在内容上就比这些大型的游戏要单纯得多,这样不论哪个国家的小孩当然都会被吸引,毕竟孩子的天性在那儿。
一款针对儿童市场的网页游戏也能影响到那么远的加拿大,那我们国内的游戏从业者是不是应该思考一下,我们的国产游戏为什么至今还只是偏安一隅,而国外游戏却大肆的横行。
最后,小编希望国内的游戏公司在研发新游戏时,多从游戏的本质出发,多考虑玩家,游戏好,用户就多,自然就盈利了。希望2011年,国产游戏能走出困境!