蓝港CEO王峰称偷菜是哲学 联运企业需重视
昨日,在donews伯乐会上蓝港ceo王峰爆料:“台湾人排斥大陆人,认为大陆一半都是文盲……. 。”并称游戏联运将是企业未来产业发展的主要形式,偷菜是一种哲学。而网元网陈阳却认为SNS的成功主要是因为有限的互动。文:马宇成
台湾之行受益匪浅
“台湾人不喜欢大陆人去台湾,他们认为大陆人一半是文盲以及…..。但是台湾的大多游戏做的很成功,虽然他们只有几千万人口,但是能做到几万人。相比国内市场几亿游戏用户做到十万似乎都能难。”富于演讲的王峰上台就讲述了他自己的亲身经历。
“台湾游戏厂商很重视品牌宣传,近三分之一的游戏产品都会在电视上打广告,即便不玩游戏的人群也知道这款游戏。而在大陆却不是这样,能知道游戏的人都很少。”王峰又称。
通过王峰对台湾的讲述似乎在说明,大陆的游戏厂商也需要重视品牌宣传,特别是电视传媒。业内知名点评人郑化锋称:“游戏推广是一条从产品生产到产品让人知道,然后通过知道再让人有体验冲动,然后到喜欢上游戏的过程。如果其中有一步走不好就说明将面临失败。”
联运:企业需要重视起来
说到蓝港自己的产品时,王峰自称受益匪浅。话语中不难听出他自己现在比较重视研发,特别指出现在的研发人员,除了魔兽似乎玩其他产品的很少,满口的道理忽悠管理层。Game城分析认为网游企业高层也需要玩游戏,如同一个玩家的角度去看待游戏的缺点去完善,单纯去听策划讲游戏如何如何好,那就等于把希望寄托在只懂魔兽游戏的人身上或不懂创新的人身上。
联运是减少推广费用的一条捷径,正如近期麒麟游戏先与盛大联合运营后又与迅雷签订。“联运是在分享对方平台用户,如果你不重视对方,对方也不会全力支持你。现在很多企业自己产品上线很久了才开始联运,难道这是在重视对方吗?即便签订下联运,对方会全力来推广这个产品吗?”王峰向嘉宾表示。
正如王峰所讲述的一样,如今的厂商都是自己先上线,等到自己推广成本无法承受的底线的时候,通过联运来增加新生用户。而从联运平台的角度来看,这款产品已经在市场上宣传烂了,这时候给自己,无疑是在吸取自己平台的用户,即便签订下来短期在平台推广就已经仁至义尽了。
偷菜是哲学,有限的互动是核心
王峰称“两个开心网,都玩过特别是停车、偷菜,单纯这样的游戏就拥有几千万用户群,我认为他们非常富有哲学,也曾经做SNS的冲动。”针对王峰所讲的网元网CEO陈阳认为SNS的成功主要是把握住了有限的互动。他认为:“私隐是每个人心中隐藏最深的东西,特别是属下与高层、同事与同事,同行与同行之间,谁都会有一些不可告人的隐私。SNS通过他们之间的矛盾来进行发泄,投他一些菜、帖他一个条、甚至向当面不感示爱的人献上一朵花等形式来发泄自己的感情。这是SNS社区掌握人心态进行有限互动的一种方式。”
腾讯QQ游戏的大厅,最火的是棋牌,他掌握的是互动,加上几亿用户群,所以他成功了。我们不能学他,我们没有那么庞大的用户群体,我们需要考虑如果一局游戏需要四个人,但是只有2个或者3个人开局不了的时候,是否要丢失这几个用户?而SNS的模式却是另外一种,通过偷菜、贴条这即是来发泄自己的感情,也可以说成虚拟网络的玩笑。掌握到了人虚伪的心态,从而促成了它的成功。文:马宇成