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三国志OL台服公测 8月收费月费约82元

王朝游戏·作者佚名  2009-07-03  
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以下是来自中国台湾地区的消息:

《三国志OL》7月2日宣布,将于7月3日正式公测。游戏将采取月费制,每月收费399 元新台币(约82元人民币),预计8月初开始收费。知名艺人Makiyo 也首度装扮孙尚香,为《三国志 Online》的上市活动担任部曲大使,为玩家公布许多游戏优惠讯息。

Makiyo 化身孙尚香

发布会现场

◆ 陪伴许多人成长的三国游戏

《三国志 Online》除了具备玩家熟悉的故事背景、细腻的画风、栩栩如生的场景外,玩家可依喜好选择职业,参与多人会战、部曲战、军略;或是做为一位轻鬆玩家,专注于生产与採集。丰富的任务与军略、不同地图隐含的野外洞穴,让玩家享有各种不同的乐趣。

游戏新干线董事长王俊博表示,日本光荣出品的《三国志》,为市场上最具影响力的游戏之一,《三国志 Online》在台湾更是众家游戏公司积极争取代理的产品。日本光荣在 24 年间推出 11 代的《三国志》产品,流行地域横跨整个东亚市场,因应网际网路的发展,推出结合网路特色的《三国志 Online》,游戏尚未上市,即引发玩家热烈讨论。

以往智冠从未代理过《三国志 Online》的单机版游戏,一直让他深感遗憾,因此此次极力争取《三国志 Online》的代理权,除了希望将这款经典游戏的线上版带给玩家之外,最大的用意,也是希望未来智冠能和光荣携手合作,共同开发优质的游戏。

日本光荣会长伊从胜表示,选择游戏新干线做为《三国志 Online》的代理商,主要是因为智冠是亚洲最成功的游戏代理商之一;而且因为日本公司进军大陆市场有相当的困难度,因此他也希望光荣能和智冠有更深一层的合作,藉由智冠的营运,让旗下游戏成功打入大陆市场。

至于是否会与智冠合资成立新公司?伊从胜则说明,成立合资公司就像婚姻一样,是很慎重的一件事,目前光荣刚与 TECMO 合併,还有许多事情需要处理与适应,因此暂时仍会将重心摆在这次的合併上。

◆ Makiyo 号召光荣义勇军 免费加入《三国志 Online》

《三国志 Online》活动大使 Makiyo,今日身穿特别量身订作的孙尚香套装,代表游戏新干线发出「光荣义勇军徵召令」,希望藉由她的号召,吸引更多的玩家加入《三国志 Online》的行列。

身为活动大使的 Makiyo 表示,她是从《三国志 5》开始接触这一系列的经典游戏,因此也是《三国志 Online》的忠实玩家之一,在游戏之中,她可以保有自己的豪爽个性,和同伴们说话直来直往,在参加千人会战或部曲战时,像男孩子一样冲锋陷阵,因此,由她来召募光荣玩家,一同参与「部曲战」、「千人会战」再适合也不过了。

Makiyo 和王俊博

同时 Makiyo 也公布了「号召光荣义勇军 免费玩 45 天」等优惠活动。于 7 月 10 日至 7 月 20 日,玩家凭光荣《三国志》系列游戏的任一外封盒图片或图档,于活动网页留下《三国志 Online》游戏帐号、电话、Email,即可报名参加,经审核资料完整无误者除了于 OB 公测时完全免费外,另外加赠《三国志 Online》免费 15 天的优惠。

Makiyo 化身孙尚香

此外,还有包括「部曲劝诱会」、「群雄天下网咖专区」等活动,玩家将有机会获得孙尚香特製套装、熊猫饮茶外套等特殊虚宝。详细活动内容请见官网说明。

◆ 日本光荣部长畅谈游戏特色与未来开发计画

记者会后,日本光荣部长藤重和博也接受了台湾媒体的访问。他表示,《三国志》从单机转为线上的过程中,研发团队所遇到的最大困难,就是要将游戏方式由传统的战略模拟转变为 MMORPG;此外,三国历史上有很多着名的大型会战,这都是最为人们所津津乐道的,因此製作团队在设计这些千人会战的内容时,也特别花了很多心思。而在游戏线上化之后,製作团队可以随时聆听玩家的意见,并快速的做出弹性的调整,这点则是线上游戏的最大好处。

藤重和博

关于玩家讨论相当热烈的中文语音,藤重和博说《三国志 Online》在各国推出时都会考虑各地版本与玩家适应的问题,这次也是与游戏新干线双方讨论后的决定,不过未来若玩家有需要,他们也会考虑增加切换中日语的功能。

虽然《三国志 Online》包括部曲、合战等多人内容相当丰富,但也有不少玩家喜欢一个人去探索游戏世界,对这些玩家来说能体验的内容似乎就有很大的限制。藤重和博表示,製作团队考量到整个三国的故事背景,认为在乱世中结党组队是有其必要性的,因此才会设计这麽多可以多人参与的内容,但考量到确实有玩家有这样的需求,因此他们未来会陆续增加一些单人可以享受的游戏内容,不过製作团队也会努力传达组队游戏的乐趣让这些玩家了解,毕竟这些才是《三国志 Online》的精华所在。

包括《大航海时代 Online》、《信长之野望 Online》以及《三国志 Online》,光荣旗下作品的改版间隔好像都比较长,对此藤重和博说明,《三国志 Online》初期开发时因为体制的关係人数上比较不足,但后来再调整之后人力就比较健全了,因此以往大约三至四个月改版一次,未来他们会努力以一个月改版一次的目标开发。

问到是否会加入台湾专属内容?藤重和博表示,虽然台日两地的文化相当接近,不过他们还是会观察台湾当地的情况来调整,例如观察到在台掀起一股热潮的熊猫,因此他们也在游戏中设计了熊猫相关的道具;至于两地游戏版本进度方面,因为日本已推出一年多,所以目前有不小的差距,往后他们会观察玩家在游戏中的进展,尽速缩短两地的差距,未来的理想是能够让台日同步改版。

《三国志 Online》、《真?三国无双 Online》这两款相同时代背景的游戏,在美术风格方面也有许多相似之处,光荣要如何把两者作出区隔?藤重和博指出,《真?三国无双》系列是以「武将」为主的作品,因此人物身上会有比较夸张、华丽的设计;至于《三国志》比较偏向正统历史的形象,不管在建筑、道具、人物造型方面都是以当时世界观的基础下来进行设计,相较于《真?三国无双》会显得更朴实一些。

虽然《三国志 Online》目前的地形没有太多变化,不过藤重和博表示,目前製作团队已计画要加入更多不同的地形要素,像是进入后移动速度会变慢、利于使用伏兵战术的湿地等等,希望让战斗更具战略性;此外,包括类似赤壁之战那样的海战系统,或是单机中的内政系统等等,藤重和博表示,未来玩家如果有这样的需求,製作团队也都会去研究将这些要素加入游戏中的可能性。

《三国志 Online》着重于内容的探索,武器、道具皆需靠玩家逐一在游戏中发掘,因此《三国志 Online》将于 8 月 3 日后採月费制收费,每月 399 元,玩家也可以选择点数制,每小时 6 元。

《三国志 Online》将于 7 月 3 日公测,8 月 3 日起正式收费。

三国志OL游戏截图

三国志OL游戏截图

 
 
 
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