《真女神转生》带领日系网游全面复兴
中国首款日系真人S级网游,2010第一日系网游巨作《真女神转生OL》即将于4月16日开启盛大公测,随之而来的各方关于日系游戏复兴的言论也是此起彼伏,难得消停。 而争论的焦点就放在,日系游戏到底能不能在内地网游市场奏起胜利的凯歌,以及日系游戏到底凭什么优势在这场硝烟滚滚的内地网游市场大战中获胜这最重要的两点上。

有资料显示,日系游戏在单机时代曾经风靡全球,稳坐游戏界龙头老大的位置很多年,但是自从步入在线网络游戏时代,似乎日系游戏就失去了往日的光辉,偶尔有一两部成功的网游佳作,但也是如流星一般,瞬间灿烂。很多专业人士分析,日系游戏最终未能在中国市场站住脚跟,并不是说日本的游戏制作不够精良,画面不够清晰,操作的手感不够流畅刺激,日本作为一个传统的游戏强国,在游戏制作上的技术相信是全球共睹的事情。而这样的制作水准却未能打开中国内地市场,出现这种情况的原因是因为内地玩家太挑剔了?答案明显是否定的,但也不是完全没有关系。调查发现,在内地网游市场,受欢迎的网游大多是不动脑筋的小白类游戏。这也是可以理解的事,游戏本身就是为了娱乐轻松,没人愿意在休息娱乐之时还要牺牲宝贝的脑细胞,所以这也就导致高智商的高标准的日本游戏在中国内地难以占到好的市场和支持率,再加之,日本的游戏运营厂商狂妄自大,妄图自己能改变市场,改变玩家的喜好,把在日本本地宣扬的那一套用到中国内地市场,不注重因地制宜,所以在内地网游市场遭遇滑铁卢就变得合情合理了。


此次日系游戏卷土重来,在经历前些年的铩羽而归的萧条后,充分认识到了自己曾经的错误,拿《真女神转生OL》来说,日本厂商就选择与国内新锐游戏代理商游戏海合作,从而能更好地为产品在中国内地的推出造势,加之先进的画面制作,3D的仿真视觉,以及超级强大的GVG团战系统和仲魔召唤术和合体功能,相信定能给内地玩家带来新的体验和享受。就让我们一起相约4月16日《真女神转生OL》的盛大公测吧!
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