长寿是王道 玩家评出5款老当益壮网游
今天偶见一文,《戏谈5款老当益壮网游》,里面的观点让我大跌眼镜,其它倒还罢了,不过竟然把《征服》排到了第二,这游戏论“老”,论“壮”,都根本排不进前二十名的水准,为什么有人观点那么独特呢?再看了看文章连接里的“《征服》专区”,我才不禁恍然大悟的回想到了前几天一位市场部MM和我说的话:软文一般是要把推的东西在第二,三段就露出来的。果然,诚不欺我。
不过这个论题倒是不错,我也来说说我眼中“老当益壮五款网游”。既然是“老当益壮”,就要既“老”,又“壮”。所谓的“老”,我的看法必须是在国内公测时间距今至少是在6年以上。否则《EQ》啊,《UO》啊什么的可以把版面都占全了。所谓的“壮”就是曾经辉煌过,现在也没倒闭还能通过自身造血盈利的。按照这两个综合标准来做一个五位的排名:
一 《传奇》

制作公司:Actozsoft;国内运营:盛大;国内公测时间:2001年9月;国F最高同时在线:80万。
虽然《传奇》同时最高在线人数并没有象现在动则百万的大作那么显眼,但那个年代是01年末02年初。01年末02初时中国网络游戏玩家只有不到现在的1/3,按照比率来算的话,换算成今天就是超过了250万!不要怀疑这个数字,《传奇》当时占据了网络游戏市场份额的2/3,就是说每3个网络游戏玩家里有2个在玩《传奇》!这几乎到达了“垄断”的水准,硬生生的造就出“盛大”这个神话。
即便到了现在,《传奇》那超级落后的画面和简单至极的职业与操作,还是吸引着不少玩家在其中奋斗。除了盛大依旧能靠《传奇》争取大量钞票外,漫天的私服也暗暗的分着一杯羹。若哪个游戏厂商现在做出的游戏能达到《传奇》目前的在线人数和造血盈利,大概就可以躲着偷笑了。
《传奇》在韩国混的凄惨,但在中国占据“老当益壮”榜第一位,从哪个角度看都是实质名归。



制作公司:网易;国内运营:网易;国内公测时间:2002年6月;国F最高同时在线:89万。
我真的不明白从哪点上可以看出《征服》比《大话西游2》更“老当益壮”?《征服》公测时间比《大话2》晚了一年,最高同时在线玩家不到《大话西游2》的1/3,去年网龙财政报表显示其主要收入来源于《魔域》,而163里《大话西游2》还占据相当重的一块。莫非其理由是《征服》的私服比《大话西游2》多?或者是《征服》在国外有运营?好吧,若按照这个标准,我们似乎应该做个“国内厂商开发国内运营不如私服和外服网络游戏排行榜”?那《征服》大概和《完美世界》与《剑侠情缘》可以有得一争吧。
扯远了。不知不觉《大话西游2》到现在也有7个年头了。似乎在这7年里,网络游戏收入,市场份额,玩家人气等排行榜上都有它的名字。即便续作《大话西游3》,《大话西游3外传》的失败也掩盖不了它的辉煌,照目前情况来看,好象所有人都在说《大话西游2》不行了,说《大话西游2》脱离时代了,说《大话西游2》生命力快走到尽头了……但我相信,至少在未来3年之内,《大话西游2》依旧能稳当当的处在国内网络游戏市场的第一线行列之中。
即便163有了《魔兽世界》,但《大话西游2》毕竟还是自家孩子,不对么?



制作公司:Nexon;国内运营:盛大;国内公测时间:2003年4月;国F最高同时在线:70万。
很简单基本是抄袭《炸弹人》的游戏规则与操作,清新可爱的画风,不逊色于MMRPG中PVP的个人与团队对抗乐趣,不以级别和装备论英雄的游戏本质,迅速吸引了无数玩家特别是MM玩家的青睐,作为国内第一批“休闲”网络游戏,《泡泡堂》可以说领导起了“休闲网络游戏”的风潮。许多游戏厂商这时候才恍然大悟的看到:哦,原来这么简单的休闲网络游戏也是可以挣钱的啊!
同时,游戏不断推出新的系统如:师徒系统,婚姻系统等;不断增加新的玩法如:竞速赛等;不断增加新的地图……这些都大大延长了游戏的寿命。
小区10,地牢7,海盗14啊……深刻怀念……
直到今天,《泡泡堂》仍然是国内休闲网络游戏中最受欢迎的游戏之一,



制作公司:NCSOFT;国内运营:新浪乐谷—盛大;国内公测时间:2003年1月;国F最高同时在线:???
98年9月韩国就推出了的游戏,03年才姗姗来迟的进入国内市场。这么一个五年的时间差让其在中国并没有捞到太多的市场份额,以至于我连它国F最高在线人数都查不到。
但是在台湾,《天堂》同时最高在线人数超过了20万;在韩国,连续占据了几年的网络游戏排行头把交椅,逼它退位的,还是它的续作《天堂2》。
到了11年后的今天,《天堂》在韩国依旧占据在各个网络游戏排行榜的前列,其老当益壮程度令人瞠目结舌。就算在国内,最近也在轰轰烈烈的搞着“寻找《天堂》最老玩家”的活动。试想一下,倘若当初“盛大”引进的不是《传奇》而是《天堂》的话,那会是一种怎样的情景?
当然,当时的《天堂》早就是功成名就横扫网络游戏市场了,盛大那时候想掏钱恐怕也是天文数字而无能为力的;国内有能力的公司却没有那样的魄力和眼光,今天回想起来,着实让人感慨不已。



制作公司:GRAVITY;国内运营:游戏新干线—盛大;国内公测时间:2003年1月;国F最高同时在线:30万。
02年9月在韩国测试的游戏,直到最近还在更新,目前最新版本是EP13.1,远征异世界。
一直到了近7年后的现在,《仙境传说》整个游戏要表现出的世界观还没有完整呈现在玩家们的面前。
《RO》是一款国内最高同时在线30万,台湾最高同时在线超过35万且收费是国内3倍的网络游戏。从中你能看出什么呢?台湾玩家和国内玩家在游戏喜好上其实是八九不离十的,如果当初游戏不是新干线而是直接换成盛大代理,想必《RO》会是国内第一款突破同时百万在线的网络游戏吧。
一款被外挂和私服毁了的游戏。到了今天,《RO》的私服还如同雨后春笋般一个个源源不断的跳出来。
当然,《RO》的生命力也渐渐开始衰弱了,国F现在最高在线也只有不到10万人了,私服也从曾经“5IRO”这样最高同时在线2500+堕落到500+就算大F的程度了。但一款出来6年多的游戏到今天还有这种水准,已经是非常的难能可贵了。

后记:
因为时间不够长但不久的将来绝对能够入选的游戏还有:
《魔兽世界》,《梦幻西游》,《剑侠情缘2》……