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《分裂细胞 断罪》X360圣诞趴记者会现场试玩报导

王朝游戏·作者佚名  2009-12-19  
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《分裂细胞 断罪》X360圣诞趴记者会现场试玩报导发布时间:2009-12-19 13:33:59网友评论0条

作者:qksniper ( Xbox Life )

今天是微软所举办的“Xbox 360圣诞趴”记者会,现场展出了Bayonetta《猎天使魔女》、Darksiders《末世骑士》、James Cameron's Avatar:The Game《阿凡达》以及Tom Clancy's Splinter Cell:Conviction《分裂细胞:断罪》等游戏,并邀请了众家媒体采访,我们也在受邀名单当中。在现场展出的游戏里,最吸引笔者目光的就是即将于明年发售的《分裂细胞:断罪》,这款以间谍/情报员为题材的动作射击游戏,一直受到不少军事游戏迷的喜爱,特别是游戏过程中的匿踪成份,玩家必须在敌人毫无察觉之下,偷偷地潜入基地窃取资料或进行破坏任务。

《分裂细胞:断罪》算是这个系列作第五代的作品,并且是由Ubisoft Montreal蒙特娄工作室所开发制作。故事主要是描述游戏主角山姆.费雪(Sam Fisher),已经从国安局的第三梯队退休。但因为亲人与朋友陷入一场莫大的危机里,让山姆不得不挺身而出,而再次回到第三梯队进行任务。但山姆渐渐发现第三梯队己经变质,甚至还发现他们策划着一个阴谋,山姆所信赖的人也牵扯在其中。

这次记者会所展示的《分裂细胞:断罪》游戏内容是双人合作的部分,开放游玩名为“BANK”的双人合作模式地图。笔者在刚拿到手把进行游戏时,发现跟前作Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent《分裂细胞:双面间谍》的操控方式不太一样,特别是操控角色跑步、紧贴掩体、跑位攻击等部份,需要一段时间来适应才能玩得顺畅。当玩家在控制角色进行游戏时,可以按下手把LT键进行紧贴掩体的动作,奔跑或者是潜行时按下LB键还可以作出翻滚、滑垒的动作来跑位。在合作模式中,也有“最后已知位置”的设计:当玩家在执行潜入的过程中,不小心被敌人发现而进入枪战时,玩家可以藉由躲在掩体后面,切换跑位至其它的掩体;在原本被发现的地方,会留下一位灰阶色彩的角色图像,代表敌人只知道你躲在那边,并不知道你已经切换到别的掩体了。这样的设计让玩家可以更清楚的知道敌人所判定的位置,有助于玩家任务的进行。

游戏过程中,玩家也可以靠近敌人时按下手把B键或长按B键,对敌人进行近身必杀技或挟持敌人。但电脑的AI设计得相当聪明,如果玩家所输的指令时机不恰当,或者是在正面与敌人冲突时,还会被敌人给反制、反挟持的情况。笔者试玩开发机版本时,曾经被敌人给挟持住,并且还会引诱另一位玩家前来救援,一次把二位玩家给处理掉(Xbox LIFE试玩人员全数阵亡…)。值得一提的是,合作任务中也设计了许多需要双人合作才能进行的动作,例如放置C4炸药、撬开大门等,让二位玩家必须互相依赖才能顺利完成任务。

当笔者施展近身必杀技时,游戏也有多种不同的表现方式,例如直接扭断脖子、推去撞墙,或者是直接从射击头部等,几乎每次笔者在各种情况下使用必杀技时,所表现的方式都不太一样。

另一个游戏的卖点是“环境互动物件”,BANK这张合作地图的最后,玩家必须痛殴银行内的重要敌人,逼他开启一道需要生物锁(视网膜+掌纹/静脉扫描)的大门。玩家可以对该名敌人进行一阵毒打并勒住脖子,靠近一旁的办公桌时把他的头狠狠地重敲在桌上,让他痛苦不堪。最后他会受不了玩家的严刑拷打,因此乖乖就范。

其它操控的部份,玩家还可以按下手把BACK键对另一位玩家下达指令,突显二位玩家的合作方式,让游戏变得更有趣。可惜在记者会的展场中没有提供耳机麦克风,不然笔者一直想测试《分裂细胞:断罪》的合作模式中,是否有类似《分裂细胞 3:混沌理论》透过游戏交谈进行合作模式时,说话太大声会被敌人发现的巧思。另外,单人剧情里将过关提示投影在墙上或窗户的设计也在合作模式中重现,相当有趣。

武器装备的部份,角色可以携带各一把主、副武器以及三样额外的装备。游戏所登场的装备不算少,从SCAR、USP.45、霰弹枪等都包括在内;额外装备则是手榴弹、闪光弹以及小型的EMP,让笔者大呼过瘾。因为这个小型的EMP可以瞬间破坏房间内的电器设施(电灯、电脑),玩家不需再使用灭音器把房间内的电灯一颗颗打坏,只要使用小型EMP就可以轻松躲过敌人的视线。

可惜这次开发版本的《纵横碟海:断罪》,武器架上能使用的武器不多,大部份都需要使用游戏里的生存点数来解锁,因此无法实际使用到其它的特殊装备。合作模式里也设计了换衣间的功能,玩家除了可以使用预设的特殊战斗服,还可以换上制式军服、平民服装等各种装扮进行任务,并且还可以自订该服装的迷彩花样,但这些都必须花费生存点数解锁才能使用。

这关双人合作任务的最后,终于让那位嘴硬的重要敌人就范。但后头还有一段高潮迭起的枪战过程,一位玩家必须押着重要敌人到达生物锁,另一位则是必须保护他们的安全。成功抵抗前来攻击的警卫后,想不到那位重要敌人把玩家给反制,并且再一次把我们给解决掉,游戏结束的方式也令笔者大吃一惊!

 
 
 
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