展望:网游何日成为奥运项目?
2008年世界奥林匹克运动会在中国北京的顺利举办,让世界的目光聚焦在了这块拥有千年历史的华夏土壤,而人们所深入的运动、体育、竞技话题也越来越多。随着网游电子竞技的蓬勃发展,不少业界人士表示,电子竞技所具备的竞技性、广泛性以及精神性和奥林匹克都有相似之处,而电子竞技算不算体育,又能否成为奥运项目也是一个值得讨论的新话题。
网游的竞技性:
电子竞技近些年来在全球的影响力越来越大,这来源于网络游戏本身对于现代人的潮流驱使,而网游所具备的竞技性绝对不比奥运项目逊色,从WCG、ESWC至各网络游戏中的“国战”,电子竞技已经挑起了全世界网游爱好者的比赛欲望,而《地下城与勇士》(简称:DNF)亚洲争霸赛的开启也变得顺理成章,这并不仅仅是开放商的一手举办,而是各国DNF格斗勇士的需求,是对于亚洲格斗天王这个荣耀称号的无限渴望。
网游的广泛性:
有全民健身的口号,也有全民格斗浪潮的袭来,网游电子竞技所具有广泛性也相当之高,DNF全国格斗大赛、WCG全国锦标赛、亚洲争霸赛等一系列来自DNF的格斗赛事,让无数网游爱好者从初识到了解,最后爱上这样一款经典的格斗网游,从而以210万同时在线人数为DNF的火爆又刷新了纪录,网络是一个巨大的媒介,它所能够传播的信息量以及速度绝对不输于任何一种媒介,因此,电子竞技的广泛性绝对不容忽视。
网游的精神性:
DNF亚洲争霸赛是首次跨国性的赛事,对于DNF玩家而言不仅仅是个人价值的体现,更重要的是国与国之间在电子竞技上的较量,获得胜利的国家至少足以证明在网游界有着举足轻重的地位,正如奥林匹克一样,中国的运动员代表的不是个人,是一个国家的强盛,而三国大赛亦是如此,国家荣辱感的体现,中华儿女精神的展示都凝聚在DNF亚洲争霸赛的舞台,我们可以输掉比赛,但我们不会输掉精神。
对于网游何日成为奥运项目,是一种展望,也是一种期待,一个产业的蓬勃发展最终会影响到全球的每一个角落,而我们也期待网游电子竞技会向着一个有利的方向发展,成为一种全新的奥运项目,为人类精神世界的超越作出贡献。




超人气格斗网游:
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