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玩家回忆 游戏史上的十大惊天骗局

王朝游戏·作者佚名  2009-04-02  
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第九位:游戏机可以让孩子学习进步

无奸不商,无官不商,这个骗局完全是官商勾结的产物。弄个“寓教于乐”做幌子,拿出来骗那些个望子成龙的呆头父母们。也许这些东西在国外可行,但是在中国这种落后的科举选拔制度及教育体系下,根本就没有用。学习机?这是什么东西,根本就是游戏机的畸形儿,红白机加个键盘就是高级电脑了?那我把4台红白机捆一块,是不是就成了土星或PS了?当时,小霸王、步步高、万利达各种学习机如日中天,甚至在央视的黄金时段,由成龙代言广告,一句“小霸王其乐无穷”曾经萦绕在80后的脑海里。但是,请大家不要忘记,这些公司的前身到底是什么来头?

第八位:赵灵儿不死之迷

年代推进至90年代中期,当时,家用电脑逐渐兴盛起来,而一款由台湾大宇公司制作的游戏软件,逐渐成为了每一台电脑上的必备之选,那就是神作《仙剑奇侠传》。当时根本没有U盘和移动硬盘,散装光盘光盘也不像现在这样,于是,利用3.5寸软盘互相拷贝就成了这款游戏最多的传播途径。有多少人,为了拷回这个游戏,东拼西凑找软盘,又有多少人是在同学或是亲友家熬了几个通宵将这个游戏通关。为了让赵灵儿不死,反反复复在试练窟中进进出出,每个NPC都对话无数遍。但是,结局却只有一个。

第七位:暗黑破坏神2中的国语

这又是不知哪个被驴踢过的愤青冒出来的废话。据说,在暗黑2中,第三关的某些地域中,会出现说着中国话的怪物,并以此引典论经,发声明抵制这款游戏,甚至在著名的报刊和杂志上都有描述,引得无数有识之士大肆宣扬,将其斥为对中国民众的污辱。暗黑2大多数人都玩过,相信大多数人也确实听到过有类似中文发音的怪物吼声。可关键是这些真的是国语吗?如果这些怪物冒出一段郭德纲的段子那还情有可原,可关键是那些话语全都含糊不清,又都是片段的词汇,那位愤青的想像力也太丰富了。再说了,人家说中国话就代表是中国人了?没准还是一群曾经到中国留过学的人变成的怪物呢?

第六位:无敌和伊籍和阿哙喃

三国志是光荣的标牌,但国内玩家第一个接触的三国类SLG却是由NAMCO出品的霸王的大陆,以至于,由于繁体的“陆”字与“逵”字相近,以至于当时有不少人将这款游戏爱称为“大逵”。其时,街机上的三国志正值当打之年。也使得这个游戏迅速风靡。那个经典的按着选择键反揉方向键的秘技大家一定耳熟能详。而还有一个神秘的设定,老玩家也一定记忆犹新。那就是无敌的伊籍和阿哙喃,传说中,只要将这两个人找到,在特殊时间下,触发特殊的条件,那就会让这两个人无敌于天下,成为文比卧龙凤雏,武赛关张赵马的绝世强者。事实上,在8位机上,处理这么大量的数据确实有些困难,所以,难免会有一些BUG,但正是这个BUG,让伊籍与阿哙喃这两个名不见经传的小人物,迅速被大家所熟知。但是,这个传说是真的吗?抱歉,笔者没有玩出来过,就当它是一个美丽的传说吧。

第五位:中国第一款自制游戏《红花会密令》

这如同第十位的中国自主研制的游戏机一样,并不能算是一个真正的骗局。因为北京的叶氏兄弟确实曾经编写过这款游戏的整个文本,可以说,开创了中国游戏业的先河。可是,让人痛心的是,难道中国游戏业的发展,一定要由一群刚刚上高中的学生来推动吗?《红花会密令》就如同一个优雅的骗局,让生于80年代前后的人开始了对游戏的重新认识和理解,从此,中国玩家真正的步入正轨,成为了一个团体。从此,中文词汇中有了“闯关族”和“电玩一族”。现在有多少投身于电玩行业的人员,是受了当时叶氏兄弟的影响。之后,金盘公司的《神鹰突击队》成为了第一款原创国产游戏,在此之后,国产游戏如雨后春笋一般,这其中,既有《秦殇》《剑侠情缘》这一类的佳作,也有《血狮》这种极品烂作。但大陆的游戏业总算是发展起来了。如今的叶氏兄弟年过而立,希望有一天《红花会密令》重出江湖。

剑侠情缘第四位:《电子游戏软件》停刊之迷

《电子游戏软件》前称为《GAME集中营》中国第一本有了刊号且正式发行的月刊类游戏杂志,是中国游戏刊物中当之无愧的龙头老大。直到十几年后的现在,依然有着无数的FANS。然而在95年,却是电软最为黑暗的年代,由于对现实的抨击,电软被勒令停刊,直到95年10月,才再度凤凰涅磐,却已经物是人非。很难有人说清到底是因为什么才被停刊的,但在,在停刊之前的几段评论中,却确实触及到了当时媒体宣传的底线。他们嘲讽的一些光明正大制作散装光盘与假冒游戏的企业,根本就是某些国家机关的三产或者某些上层官僚的家族企业,在那个政企不分的年代,这就是自寻死路,在如今,这个网络发达、私人博客横行的年代,这些都不是问题,但是在当时,这些就是罪无可恕。《电软》的停刊与复刊,牵动了当时数十万人的心,关于停刊的理由也是越传越凶,甚至当时不少的玩家,直接写信去骂那个落井下石的《电子游戏与电脑游戏》这个杂志的编辑。然而无论如何掩盖,真相总有大白的一天,而与此成鲜明对比的,是中国玩家矢志不渝的精神。

下面,我们将进行大陆游戏史上惊天骗局中的前三位第三位:汉化游戏

2000年,家用电脑迅速普及,越来越多的国外大作,被中国公司汉化后进入中国市场,然而正如国产游戏的质量参差不齐一样,汉化来的大作也是良莠不齐,有些甚至是不堪入目。这其中,首推《上古卷轴——晨风》和《格兰蒂亚2》。毫无疑问,这两款游戏都是大作,然而国内的公司竟生生将这些大作搞成了烂作,难道这些汉化公司的人员都在中国足协任过职?层出不究的BUG,词不达意的中文,难以入目的难看汉字。汉化质量甚至不如一些几个人独立汉化的SFC或MD的游戏。而最重要的,就是之前对这些游戏的宣传,什么欧美风靡的RPG啊?什么日本顶级角色扮演啊?什么绝对的超值之选啊?这些汉化劣作,极大的刺伤了玩家的心,成为中国游戏业最为可耻的骗局。

第二位:希尔顿烟盒换游戏机

这是一个完全被孩子们传播起来的谎言,一个现在听起来就想笑的滑稽骗局。据说,只要收集了200个希尔顿烟盒里盒顶处的标签,就可以换一台游戏机。我小时住在北京的崇文区,但是在海淀、朝阳、宣武区都听到过这个传闻。当时,有多少孩子让爸爸改抽希尔顿啊?实际上,这个骗局漏洞百出,第一,香烟是肯定不允许搞促销活动的;第二,传闻中只说可以用烟盒换游戏机,却没有给出在哪里换,有效时期是多少?但是,这个谎言还是成功流传了开来,甚至连某些大人都相信了。孩子们天真的相信着,天真的坚持着,但是当他们还没有收集到200个标签时,父母往往就已经给他们买回来一台游戏机了,也许他们的梦真的实现了。

第一位:魂斗罗-永恒的水下八关

在上世纪八十年代末期,任天堂生产的家用游戏机FC进入了中国的千家万户,大人和孩子们都纷纷地拿起手柄来体验这种既新鲜又好玩儿的游戏形势,而当时真正能够达到没有年龄限制、全民同乐的游戏就应该是《魂斗罗》了!直到今天你也一定还记得当年坐在电视机前和你的兄弟姐妹、长辈或者晚辈、朋友们开枪跳跃时候的快乐时光,你也一定还会记得怎样调出30个生命!20年过去了,你也许忘记了许多事情,但你却依然记得《魂斗罗》带给你的快乐,这就是如今任何一款游戏也无法超越它的原因了! 《魂斗罗》其中值得研究的地方有很多,你可能见过有人一条命通关,你可能见过有人开枪不杀人通关,但你肯定没见过《魂斗罗》的“水下八关”!这个传闻是如何产生的呢?因为当时《魂斗罗》游戏卡代的容量是256K,可是卡带内正统八关游戏的数据却只有128K,人们就会猜测那剩下的128K到哪里去了?于是就有了游戏史上迄今为止最大的,也是传播最广的游戏传闻:《魂斗罗》还有另外的“水下八关”存在! 但是如何才可以进入水下八关呢?其中最普遍的传说就是:“在游戏的第6关,也就是到处喷火那关,关底是一大机器人,你先在通往关底那个很长的平台左端下面等待,平台上会有敌人陆续过来,有的跳下去了,有的人走到台边就回去了,其中有开一枪的,两枪的,还有不开枪的,要选开一枪往回走的人,紧紧跟着他,千万别打死他,他跑一会就能变形,会把关尾那个大机器人直接撞死,再撞开门,你就能进入水下八关了”。

为了这个传言我在枪林弹雨中奋斗了无数个日日夜夜,由于以前的游戏是不能纪录的,打不出就要重来,打了多少次是没法计算了,敌人倒是有一点变形了,其实仔细看是多了些花版的小方块而已,更没撞死机器人,我反倒是被打死了无数次!

其实后来才知道卡带中的另128K只是游戏的开场动画和每一关的过场画面而已,不过后来还是有高手利用修改器自己制作出了一个水下八关:

不管怎样,《魂斗罗》创造一个历史,这个中国游戏文化史上影响范围最大,历时最长的游戏骗局至今仍未结束。。。。。。

 
 
 
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