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《FIFA 10》入手心得:玩的就是心跳!

王朝游戏·作者佚名  2011-12-18  
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昨晚实验室的电脑下了一晚上终于拷回来安上了,迫不及待进入游戏,深蓝色的界面感觉很清新而不刺眼,09的白色有点晃眼睛了。进入界面被问喜欢什么队,当然选我魔了。还被问我是什么水平,感觉一上来选wc有点不合适就选了professional进去了。呵呵还是谦虚点省的进去就被虐然后变身怒删党。。。

看到主菜单里有new标签就进去看了下,game mode里的season直接选曼联开始了。一上来就是社区盾杯,对手切尔西不弱啊,而且居然我魔是四星半,蓝军却是五星,难道换了个安切洛蒂就涨价了?我倒要看看五星的破车有什么厉害的。

入场动画结束后比赛正式开始,可是我按s传球却始终无法开球,后来意识到键位还没设置,心下暗想:这下完了,又得退出重进了。没想到esc菜单里面居然可以再比赛开始以后更改键位了,哦也!改成咱们传统键位之后顺利开球!

比赛出乎意料的激烈,球场气氛的渲染真不错。切尔西上半场就发威两球领先我魔,而且进球都十分诡异,第一次我的门将连出击都没来得及按就被打入一球,第二次更是让阿内尔卡直接大禁区头球也不知道蹭上了没有直接打入球门。

中场休息的时候看了下菜单和背景,背景是球场内的摄像机游动全景巡视整个温布利球场,效果叹为观止啊。虽然没有电视上看世界杯直播时直升机镜头那么壮观,但是感觉真不错了。

稍作停顿就开始下半场比赛,瓦伦西亚51分钟就表现出了敏锐的嗅觉,分球过掉兰帕德之后球被撞给了蓝军后卫,但是瓦伦西亚背后偷袭直接拿下球,磕磕绊绊之下进去大禁区一脚低射,低平球打入切赫身后球门。

球场解说立即解说曼联希望又回来了,因为他们扳回了一球之后差距已经很小了。具体英文忘了,大概就这意思。虽然这球进的有点意外,但是听了之后我原本要放弃比赛的心情立马被激发起来,红魔精髓之一就是不到最后一刻决不放弃嘛!于是继续全情投入比赛。

可是电脑的AI也不是那么容易就让我追平比分的。期间女朋友还在QQ上一阵一条消息的发过来让我切出去看。不知不觉比赛就80多分钟了。眼看比赛要结束,鲁尼在对方盯防之下在禁区弧顶扣球转身,大力射门,按了D时间有点长,当时就后悔了,弄不好这就是最后一次机会了,这么大的D肯定要打飞了。。。谁知道鲁尼的射门又是一脚低平球,而且切赫站位靠前一些大概在小禁区边上,球子弹一般穿过切赫右手,追平比分!时间:90分钟!进球后出现了裁判,举手示意再踢两分钟,随后比赛正常进行。

加时赛开始不久获得一个角球机会,E换了左脚的球员发出内旋弧线球调入禁区后点,费迪南在对方压迫之下起身头槌破门!切赫猝不及防。3:2领先!听着解说激动的声音和球迷高唱的glory glory man united!我都有点小兴奋!好吧,保持比分死守到底了!

加时赛过的很快,下半个加时来了,切尔西疯狂反扑,不过中场我换上了新球员之后体能还不错,能够应付。直到120分钟,阿内尔卡带球连续晃过我几名球员之后将球打入左上角。。。这个球也有点。。拉都拉不住。哎,红蓝大战能不能少进几次点球大战啊。。。

进入点球大战后鲁尼先进球,等到我扑球的时候发现视角换了,成为了从球门后面的视角,真是身临其境,看着对方跑动,我控制着福斯特选择方向扑救,趁着当时十分兴奋的感觉居然扑出了对方三个!红魔终于夺冠!比赛结束,看到essien那个悲剧的眼神和费迪南脸上的喜悦,听着球迷看台上高唱着glory glory man united!我心中暗喊:这比赛真他娘的刺激!

其实足球游戏就是这样,能投入去玩就会被它吸引,不要自己给自己找茬,自以为是的去测评一个游戏,找出种种不满意的地方。人打个游戏何必这么累啊。我看这次fifa10进步蛮多的。首先感觉比赛更加刺激和吸引人,而不是模式化的进程。而且电脑进球都突破了以往的模式。球员控制上虽然手感跟以前一样,但是射门上还是有进步的。有机会就大胆射门吧!人员的建模感觉不是太好,有的球星很不像,而且进球后的表情也有点死板,但是比赛中我还是看到了essien和费迪南等人的不同表情,能够很好的反映出比赛的结果。

和09以及以前的作品相比,这次改进了蛮多地方:

显示效果:

1、球场阴影的控制得以改善,没有了bug影子和镜头中的横杠。

2、球迷还是纸片。不过如果真的球迷都立体建模,那样的话,我的256M的显卡,估计又要费了。

3、球员建模比以前细致了,尤其是头发,比赛进行的时候就可以看到球员头发毛茸茸的而不是一个头套。fletcher的发型还真让我想摸一把。

4、暂停菜单的背景用全景游动镜头,可体验球场之壮观。

5、我自己第一场比赛的时候显示效果比较垃圾,不过在将游戏分辨率调整为合适我的笔记本的1280*800以后再进入比赛就十分清晰了,效果也都出来了。画面绝对赏心悦目。只要你调整好参数。不要过分强求自己的显卡,也不要浪费显卡的能力。

游戏内容:

1、球队管理上可在模式中自定义新阵型以及特色战术。以前ms只能在进入模式之前定义才能使用。

2、点球大战中出现了守门员视角。真实,身临其境。

3、比赛的比分牌,在球队名称旁边显示颜色条,对应场上队服颜色。这样fans们观摩我比赛时候就不用问我:“你用哪队啊?你是1那边啊还是0那边的啊?”

4、比赛中换人先显示裁判举手示意,然后会清楚显示换上换下的人名。

5、后卫很少撞自己人了。这个败笔终于改进了很多。

6、开角球、任意球等发力的时候蓄力条显示在球员名字下方,彩色的,不用特殊注意就可以确定力度。不容易和球员体力条混淆。

7、比赛结束后注意了下球场,发现有客队球迷拉出条幅。真实。

操作菜单:

1、Season Center里面的数据统计更加细化,射手榜分比赛类型罗列,而不是统一记录。以前连热身赛的进球都会计入到射手榜。。囧

2、Season Center中日历,直接显示出了主客场还是杯赛。更加方便。

3、看到下场比赛之后可以直接Quick Sim,而不用先进一个菜单。这样打联赛中不想打的比赛时候,更加Quick。

4、正式开始联赛之后,每场比赛结束都会显示出本轮比赛其他场次的比分一览表。第一轮击败伯明翰之后看到利物浦被热刺拿下了,心下甚爽。

5、进入下一轮比赛的时候有动画出现,感觉不错,第二轮将对阵伯恩利,这可是我魔阴沟翻船的那场比赛。要小心啦。

6、在SeasonCenter中直接动态显示积分榜,不用去数据统计中查看。更加live的感觉。

7、可以在比赛中改变键位设置,省去了退出的麻烦。人性化。

总体感觉fifa的开发团队还是用了心在做游戏的。一个足球游戏你想让人家改变成什么样子啊,能够修改这许多细节,使游戏更加人性化,对我这个喜欢在电脑上控制喜欢的球队征战疆场的人来说,足矣!

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