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天堂二:一个坚持走大团路线的死灵法师

王朝攻略秘籍·作者佚名  2006-01-18
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自上次发表<死灵法师52级,不会不继续玩下去的关键>后

经过了不知道多久

也许有一个月的时间,也许没有

昨晚我已经从52级升到59.8

即将是个能以6X自居独当一面的死灵法师

面对死灵的未来,巫师们的未来,我真的有好多话想说

身为一个不算新手的死灵法师,我最常被问到的两个问题

一个是死灵好不好玩?另一个是死灵强不强?

在游戏里,我一向只是模糊的回答:还好啦,还不错

现在我正式的回答这个问题:

死灵的乐趣,不是一般人能够体会的;死灵的强,是需要众人理解的

身为巫师的一员,我最厌恶听到别人提到巫师三强:

单练强,PK强,巫师团强...

这些强势的地方,说穿了

简直就是巫师们自己画一个圈圈躲在里面孤芳自赏罢了

根本没有一点被众人承认是对这世界有实际贡献和价值的

我心疼许多对组队抱着憧憬的巫师的夭折

更遗憾许多战士至今没见过几位巫师

巫师到底能不能融入这个世界?能不能让大家了解我们?

这是我一直在思考的问题

想起当时还在练先知时,有次偶然在练功中问盟友

要是我练死灵法师你们还会要我吗^^?

盟友们毫不犹豫的回答当然压^^ 一定组 一起练有什么不好^^

就因为这些话,我毅然的踏入死灵法师这个被视为异类的职业

带着盟友们的支持,我以此为后盾一心以组大团为目标

在之前我的文章几乎都是提供死灵如何单练

可是我也都有注明,我的单练是为以后的团练作准备

我的心愿很简单,让大家承认这职业对这世界是有贡献的

52级以后,我的团练生涯仍是十分被动的

天天在龙谷孤独的爆骷髅,期待盟友们龙洞出团时能算我一个位置

这时候我多少有点沮丧

因为盟友们组我不是因为跟我的交情,就是盟里打手从缺来者不拘

这个职业还是没有被受到肯定的迹象

慢慢的

跟我组的盟友们逐渐发现他们打怪时旁边安静多了(睡成一片)

派团的大姐大常常一动也不动(被麻痹了)

常跟我组的骑士终于说出我期待已久的话

队伍有你真有安全感

凭着我在练功时坚持的专业精神以及努力

再加上等级也在不知不觉中提升了(53级)

我在盟里的名声渐渐打出名号

跟一个死灵法师组队对他们来说已经不算是什么新鲜事了

某个晚上,盟友邀我去龙洞练

刚传到洞口时,盟友向我道歉,说盟友们撑不住,想睡了

我孤独的在洞口游荡

喊着能麻痹卡拉克的死灵法师找组

经过了快一个小时

我体会到巫师在这世界中前所未有的孤独感

我催眠一楼的怪物即使不吃弹也有9成成功率,但我仍坚持吃弹放力求100%安全

即使是这样,仍没有人会组我

因为战士们很少有控场观念的,更别提专业控场了

望着旁边联盟的工匠,我们应该同时发出苦笑吧?

为同为冷门职业干杯!

盟友有为我担心的,叫我干脆跟工匠开一团练好了

面对这个挑战我有点无所适从,因为我连路怎么走都不知道

更别说当个称职的队长了

行动总是比等待还实际的

因为失业人口众多,我们这团出发的并不困难

我惊讶的发现队长是不需要认路的(都是开怪的和队友在带)

只要对里面怪物的特性充分了解,就能轻松的指挥

巫师的高等生涯分成几个转折点:52,56,58,60

52级时三楼以下的怪催眠几乎都有100%的成功率

放暗影后,一楼的怪可以定到6成

换句话说,巫师52级就能以专业控场师的身分活跃在一楼了

在此之后,我决定放弃只等盟友出团的念头而自立门户当起巫师组头

因为太少人了解巫师在近战团的贡献是什么,更难理解控场的精随为何

在大多数人的印象中:

巫师就是大炮,一阵狂轰滥炸后就要坐下来补充弹药了

打怪打个几下就会被怪物相中

皮薄命短不经打不经操,被怪打个几下就半条血还要劳开怪大驾去救

巫师不造成队友困扰就不错了,还提什么贡献?!

就是因为这不是事实,我才需要走出盟内站出来让大家知道真相

巫师在近战团的定位绝对不是大炮,更不是来帮补吸%的

事实上

巫师在近战团的专业是控场师,亦称保险师

如果是死灵,他的作用就像买保险一样能将灭团的机率降到最低(狂咒没定身,稍差)

如果是咒诗或术士,他的作用更能在灭团边缘时将危机化险为夷

许多人的疑问:

控场不是先知.长老.席长.主教等等的法师来就好了吗?

我们为什么还需要一个专业控场师的存在呢?

与其找个控场师不如找个小刀或打手之类的增加清怪速度不是更好吗?

事实上,控场并不像很多人想的那么单纯只是怪多一点时赶快定一定,睡一睡就好了

这种情况或许在克塔.龙一这种挑战性低的地区行的通

要是高等的区域如龙二.龙三甚至傲塔呢?

昨晚在龙三过桥后进去一点的地方练

暴走时五只血之班席在旁边喷水,三团血之系列围过来

二只两层楼高的血之王挥舞着他的大拳头(旁边另外又出了两只共四支)

此时,到底是多一个打手有用还是一个专业控场师有用显而易见

长老能睡怪

他帮补和逃离怪的追杀都来不及了!

先知和席长能定怪

五只血之班席澡照洗一次法师们的血就1/3去了!

如果有专业控场师的话

血之王一出立刻就睡,4只血王睡的时间总共花不到6秒

班席来一只睡一只加上沉默,这样即使再度醒来威胁性也不大

怪物都在第一时间达到控制

队友们专心打三只一组的,长老专心补血,先知对被魔封的班席放树足

我把其中两只血之王麻痹,并且对陆续冲过来的血之骑士催眠并魔封(范围魔法满痛的)

大家同心协力的撑过一次又一次这样的暴走

控场师的重要是在于他的精明

精明的来源则是丰富的经验和临场反应能力

和队友的默契及沟通能力极为重要

所以一个巫师当队长是再适合不过的事

身兼队长以及控场师是个艰巨的任务,却又是个吸引人的挑战

许多巫师也许有\\\\\找不到组不如开团的念头

可是却又对开团望之却步,不知从何着手

其实一个队长是不难当的

能不能当个好队长才是关键

我个人很排斥巫师团,因为这又是同个圈圈里面的人聚集在一起

如果想组个能应付二楼以上的队伍

队里要有:骑士.先知.白老.黑老.剑刃.诗人

这些缺一不可,另外还有两个位置是打手的

如果看到同行(巫师)或是冷门职业(工匠)在找工作装备也不差的话

帮他们一把吧...这世界是需要温暖的

像傲雪(62死灵)上时如果我打手有缺一定第一个找他

盟里还没狂暴的剑刃.没大地的诗人等都是不错的扶助对象

真希望能在我还在玩这游戏时见到巫师不是被大家嫌弃的职业

也希望我们巫师们能了解自己在组团时的定位

我们的作用是增加队伍的安全,增加效率,不是给队伍添麻烦和吸%的

昨天我室友组恶魔岛时一直骂队伍里的白巫吸怪让大家很危险,让我很难过

我的理想是让大家心服口服的认为巫师是对队伍真的有帮助的,而不是嘴上说说

敬业的巫师是队伍里法师的守护神,骑士的助手,他能让队伍平平安安的练到散团

有时巫师睡怪,帮打时吸怪不是他本身的错而是骑士不会挑(这牵扯到默契.沟通了)

前几天我在龙洞找人时,有个不认识的队长很礼貌的问我要不要组

不是我自己都不认同控场师的能力,而是认为现在时机未到,他一定以为我是辅助系

我回答他我是巫师

他竟然回答:我们打二楼就是需要巫师来控场呀

当场让我感动了半天,不过因为我已经开团了所以还是谢绝了他的好意

我有时开团开累了就找找组(其实没找到也没差,只是想看看有没有人要)

到目前为止还是几乎找不到团

不过盟友和跟我练过的常会密我

看到我找组找不到好心酸,要不是已经在练了一定组我

让我好感动

希望在我们同业互相的扶助下,让专业控场的观念远播

三章死灵变烂?催眠有变黑魔法吗?定身有变黑魔法吗?骷髅有变黑魔法吗?

希望这波利空能吓走不是真心喜欢这职业的人

我从40级开始就说,即使我到6X甚至7X,我一定仍然喜爱着这职业

相信巫师的觉醒,控场师崛起的时间已经不远了!!

第五服务器59级死灵法师:法猫 笔一v一

 
 
 
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