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EA大作《哈里波特》评测

王朝攻略秘籍·作者佚名  2006-01-18
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哈利波特与阿兹卡班的逃犯 [Harry Potter And The Prisoner of Azkaban]

测试资料:

测试日期:二零零四年五月三十日

测试机器:

P-4 2.4B GHz

Intel D845PESV

256MB DDR-333 DDR-RAM x2

Hitachi 120GB 7200RPM 8MB cache HDD

Maxtor 80GB 7200RPM 2MB cache HDD

Gigabyte Radeon 9800 Pro (Catalyst 4.5)

SB Live

Windows XP Pro SP1

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~久违了的第三集出来了~

之前两年的年尾都总会遇上哈利波特和魔戒的电影的对碰,但是今年情况不同,哈利波特延迟了上映,所以连游戏也推迟,到今年的六月才正式推出。大家不知道甚么是哈利波特?那笔者略略为大家介绍一下吧。哈利波特是J.K.ROWLING所著的故事的主角。故事是说明主角哈利在魔法学校霍格华兹的七年学校生涯,而当中每年都有不同的挑战来迎接他,而第三年,他要面对的是巫师监狱阿兹卡班的狱卒──催狂魔及阿兹卡班的逃犯,天狼星.布莱克,而他亦是哈利波特的教父,而哈利就是要去寻找这种种的真相而活了一年。

~初玩感觉~

笔者在收到游戏的时候感到十分之欣慰,因为这一年,大部分游戏都是3CD,4CD似的,很少找到1CD的游戏。安装游戏比想象中快。进入游戏,介面有点像魁地奇世界杯那个的。而游戏选项中可设置的东西不多,连前两集都有的Auto Jump也好像没有了。进入游戏,一开始的画面已经是在往学校的火车上,和原作有点不同。一开始的追赶老鼠基本上就是一个教学模式,如果玩过了之前的两个作品的话没有需要跟从教学的指示,但今集第一个不同就是有一些物品需要合三人之力才能打开,而这个魔法所需要的时间也较长。

追赶老鼠后就是让各位体验一下首领战似的,就是不断施法来保护哈利了。将所有令用魔法击中的东西都击下后,游戏就会转为动画,而今集的新人物,路平教授就会出场了。动画过后就是回到学校了,第一课就是要Ron荣恩去玩挑战,基本上都是介绍一个新魔法给大家试用,而各位不要放过任何隐藏地方及盔甲,因为他们都会给玩家很多的豆豆,以便大家用这些豆去和别人换巫师卡。感觉游戏的难度还不是很高,应该算是给6-12岁的小朋友玩吧,反正笔者都没有玩死过就过了一关了。

~游戏的特色~

今集花了一年半的开发时间,怎么会没有新特色的呢~第一个改进就是今集引进了三主角系统,就是在不同的情况下可以使用不同的角色(包括哈利,荣恩,妙丽)来游戏,而这个三主角系统亦带来第二个用途,就是合作魔法。一些怪兽或物品都要等待同伴施法才能使用的。其次就是本集加入骑乘鹰马巴嘴的系统,笔者试过了,控制比飞天扫把更难,因为如果不按右键就会坠下,而掌握到上升的力度及速度才能够自由地飞。而魔法方面除了旧有的开锁,飞天,路模思等魔法,今集依然加入不少新魔法,包括能击到小妖精的魔法,第一个挑战的魔法绳索等,都是些容易使出及华丽的魔法。而今年亦重新加入一批新的魔法卡。但游戏的系统没有重大改变。

~上佳的画面~

EA最令人记得的是其不断吞并游戏开发室及华丽的画面。而这次哈利波特亦承继了EA这个传统。画面比起第二集及魁地奇世界杯都更上一层楼。除了那些华丽的魔法外,就连人物的模型及其光影效果都比起上一集进步了,虽然画面比较简单,但是质素却不令人怀疑。笔者特别深刻的是妙丽的头发不再是硬硬的,而是会飘动的。但唯一可以挑剔的是人物面又不同了,虽然可以解释为成长上的不同,但一、二、三集哈利的疤都不同位置的,不知是甚么的问题。

~不错的音乐和音效~

音乐就和前作的差不多,很有魔法气氛,而会依不同场合而有不同的音乐。而音效方面主要还是全程的配音以及使用魔法时的声音。音效是不能质素的,除了真实外,更没有令人繁厌的感觉,可以算是成功的音效呢。

~总结~

已经和FIFA,NHL等已经成为EA的每年都有的作品之一。由于系统早于第一集已经定了型,所以游戏可改进的地方不大,反而对剧情的不断改编令笔者觉得有点对哈利波特系列的不尊重。有点宁愿看小说也不玩这游戏。但还没有看过这集的电影之先,还不能就这游戏的剧情说甚么,因为这应该是跟据电影已做,而不是跟据小说而做。总括而言,这游戏只是一只旧酒新瓶的作品,而且对于年纪大一点的人来说,这游戏也太孩子气了。

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评分 :

动画:佳

画面:佳

剧情:可

音乐:可

音效:优

耐玩度:佳

创意:可

爽快度/节奏/娱乐:佳

界面及系统:可

操作:可

难度:简单

总评:84分--佳

 
 
 
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