《仙境传说》关于武器制造的成功率问题
作者:野菜
关于这个题目,现在发言的确有很多因素不能确定。不过看了前面一篇分析文章,我的观点是稍有不同的,不得不说。
先说说这个公式吧,这个公式不一定是最终的公式,但是因为没有找到其他公式,而且这个公式在结构上比较合理,权且拿它作为标准公式。
成功率% = skill值 + (Job Lv+65)*3/10 + Dex*1/10 + Luk*1/20+ 铁砧 + 武器研究Lv - 属性*25 - 星之一角*15 - 武器Lv值
这个公式其实很复杂,我们来分析一下。
首先job对成功率的影响,job1为19.8,job50为34.5,可以看到(Job Lv+65)*3/10是一个精心设计的参数,它首先保证了一个成功率的基数既19.8,你所有附加数为0的情况下你的成功率是19.8这个最小值。而job对成功率的最大影响力为34.5-19.8=14.7也就是说你job到50的话可以提升成功率14.7%。这是一个非常有趣的数值,往下看我们就会看到。
dex和luck对成功率的影响。如果在dex和luck都超过100的状态下,所提升的成功率为15%。大家看到这近似于14.7%这个job影响率,也就是说在设计的时候,设计者希望job和dexluck保持同样的影响率。dex是过10加1,luck是过20加1。
现在总体评估一下这个公式。大家看到两个重要的参数对成功率的影响仅仅是百分之十几,可能会不理解。其实因为这个公式用的是减法原理,所以这百分之十几是至关重要的。为了大家直观的理解这个含义我们举个具体的例子,我们打造一把加一属性石两星星一角的3级极品武器,并且我们所有的参数都是完美的。
成功率=30%+(50+65)*3/10+100*1/10(dex)+100*1/20(luck)+4%(华丽钻)+10%(武器研究LV10)-25%(属性石)-15%(星角)-15%(星角)-20%(3级修正值,有的文章认为是3%是错误的)=19.5%
大家可以看到在完美的情况下,成功率也只有19.5%。所以10%的影响将是决定性的,它对最后的成功率往往是成倍的影响。即使打属性武器49.5%,提升率也在20%以上。所以说这个公式其实是非常精确,和对细微的变化产生反映的,特别是打造极品武器的时候,武器研究是必升的,所有能加的都要加,极品装备对打造性铁匠绝对有意义。以上dex和luck100只是理想状态(在装备和辅助的帮助下会更高),实际的加点当然各位朋友会针对自己的情况自己作出判断的,我只是对公式进行了理论上的分析,希望对各位玩家有所帮助,希望大家都能打出好东西哦:)