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A draft TOC of 嵌入式电信软件敏捷开发实践

王朝other·作者佚名  2006-01-10
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嵌入式电信软件敏捷开发实践

Tell me and I’ll forget; show me and I may remember; involve me and I’ll understand. PART Ⅰ 观念篇

第1章 嵌入式电信软件开发面临的挑战

? 平台的易变性、硬件的多样性

? 系统的特殊性和分布性

? 开发支持工具的缺乏

? 测试、调试环境的昂贵

? 高可靠性和高性能要求

? 升级的平滑性

? 功能需求的快速演化性

? 高的开发效率和质量要求

第2章 传统开发方法的困境

? 瀑布式、结构化

? 无法进行有效地进度度量和测试

? 僵化,维护费用低

? 软硬件无法有效地并行开发和测试

? 无法满足市场竞争的要求

第3章 面向对象和敏捷为何有助于应对这些挑战

? 重新认识软件

? 上述挑战对于软件开发的内在要求

? 敏捷和模式的内涵

? 优秀的软件技术和敏捷如何帮助我们减少所面临的困难

PART Ⅱ 基本技术篇

第4章 面向对象的内涵和原则

? 世界观

? 表达方法

? 程序的组织方法

? 程序模块间依赖关系的管理方法

? 面向对象原则的应用:注重实效的观点

? 其他程序设计范型:FP、AOP、GP等 第5章 敏捷技术的内涵

? 基于软件内在规律的技术

? 基于真实反馈和度量的技术

? 关注于持续改进的技术

? 关注于团队凝聚力建设的技术

? 关注于提供团队整体开发技能的技术

? 注重实效的技术 第6章 模式和架构

? 模式和架构的概念

? 从敏捷技术的视角看模式和架构

? 模式生成架构 第7章 具体表达语言:C++

? 为何选择C++?

? C++精要

? 嵌入式开发相关语言问题(如何避免高代价的特性、多态和条件逻辑、内存管理问题、代价高昂的副作用、编译器相容问题、和C混和编程问题、测试问题等)

? 模板和STL的应用

? 一种多范型程序设计语言

? 抽象和效率 第8章 认识迭代

? 对迭代的误解

? 迭代和反复的本质区别

? 迭代对于进度控制的和降低风险的重大作用

? 迭代和需求是否稳定无关

? 如何进行有效地迭代 第9章 嵌入式电信软件敏捷实践:测试驱动开发

? 测试驱动开发的内涵(不仅仅是一种测试技术,更是分析、设计技术,是TestCase驱动技术)

? CppUnitLite

? 面向对象技术如何有助于平台无关测试

? 嵌入式电信软件TDD实例 第10章 嵌入式电信软件敏捷实践:多平台软件配置管理

? 多平台支持软件对于敏捷开发的重要性

? 如何进行多平台软件开发的规划

? 多平台软件的源码本版控制管理

? Subversion

? 实例 第11章 嵌入式电信软件敏捷实践:软、硬件系统的并行开发和测试

? 开发环境和系统运行环境

? 传统的硬件仿真环境开发的问题

? 面向对象设计

? 并行开发实例 第12章 嵌入式电信软件敏捷开发的基石:测试驱动开发、重构以及持续集成

? 这三者对于高效软件开发重要意义

? 节奏的控制

? 使得C++易于重构的原则介绍

? 实例

第13章 嵌入式电信软件敏捷实践:持续集成环境的搭建

? 实例介绍如何搭建一个持续集成环境 第14章 如何向组织内中引入敏捷方法

? 引入敏捷方法会遇到的困难

? 引入方式

? 引入的节奏

? 实践时的一些指导原则

? 推广方式 PART Ⅲ 领域分析案例

第15章 领域驱动设计

? 传统功能点分析方法的缺陷

? 领域分析的概念

? 领域驱动技术介绍

? Domain-Specific Language和抽象

? Naked Object

? 领域分析如何有助于业务平台的搭建(这是企业领域知识积累的核心)

第16章 领域驱动设计案例

? (嵌入式电信软件实例)领域分析

? half-object plus protocol模式

? (嵌入式电信软件实例)领域模型 PART Ⅳ 网络协议软件框架案例研究

第17章 网络协议软件结构分析

? 网络协议软件结构抽象

? Mux、Protocol、Adapter以及ConduitFactory

第18章 Adapter和Command模式

? 适应外部接口的多样性、提供First Class Object的能力

第19章 State模式和Strategy模式

第20章 Singleton模式和Prototype模式

第21章 Visitor模式

第22章 模式生成框架:Conduits+

第23章 基于Conduits+框架的电信软件协议栈实现

PART Ⅴ 嵌入式电信软件支撑平台案例研究

第24章 嵌入式电信软件支撑平台的目标

第25章 Wrapper Facade模式

第26章 Reactor模式

第27章 Asynchronous Completion Token模式

第28章 Scope Locking、Strategized Locking和Thread-Safe Interace 模式

第29章 Active Object模式

第30章 Half-Sync/Half-Async模式

第31章 FSM的实现方法及其适用情形

第32章 嵌入式电信软件支撑平台构建实例

PART Ⅵ 嵌入式电信软件主备业务同步案例研究

第33章 嵌入式电信软件对主备业务同步的要求

第34章 AOP和横切关系的处理

第35章 Decorator模式和Policy-based design技术

第36章 业务同步支撑框架的构建实例

PART Ⅶ 嵌入式电信软件硬件抽象层案例研究

第37章 依赖倒置原则

第38章 领域对象对底层硬件功能层的需求接口分析

第39章 静态多态(template policy)和动态多态(Bridge模式)

第40章 硬件抽象层构建实例

PART Ⅷ OR Mapping案例研究

第41章 嵌入式电信软件的对象持久化考虑

第42章 各种持久化方案的比较和选择

第43章 XML的优势以及一个简单的SAX解析器

第44章 OR Mapping层构建实例

附录

A. 软件思考系列文章

B. 如何有效改造遗留代码

参考文献

 
 
 
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