研究预测中国手机游戏市场2006将增八成
近日,电信业咨询机构易观国际发布的一份报告说,在线手机游戏正在逐渐兴起,预计2006年整个产业的市场规模将达到14.41亿元人民币,比去年增长八成。
2005年市场规模超8亿人民币
这份报告说,手机游戏以游戏中需要通过网络连接到服务器进行实时交互为特征。随着更高级别的网络商用,数据服务的体验的改善,流量资费的下降,智能手机的普及等因素影响,逐渐成为一项有潜力的数据业务。
据介绍,2004年中国的手机游戏市场规模超过8亿元人民币,比2003年增长150%。预计2005年,手机游戏产业的市场规模将达到14.41亿元人民币,同比增长将达到79%。
运营商大力拓展这一市场
根据这一报告预测,在线手机游戏市场将从2007年开始高速增长,总体市场规模在2008年将达到58.62亿元,其中离线手机游戏仍占据主要部分,但是在线手机游戏市场规模增速加快,2008年将达到7.2亿。分析师说,中国在线手机游戏市场不同于目前的手机游戏“应用”的商业模式,更多的将会借鉴互联网游戏市场“服务”的商业模式,同时结合用户手机的使用习惯和操作系统使用习惯,其产品设计也将更多的借鉴软件开发的模式。
据了解,目前中国移动和中国联通两大运营商均大力拓展手机游戏市场。中国移动可供下载游戏程序的“百宝箱”业务正式商用近两年,目前用户增长迅速。一些PC网络游戏开发商专门成立了手机游戏开发部门,而包括诺基亚、摩托罗拉等厂商已推出了能够实现在线游戏功能的新型手机。
信息来源:DoNews