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《地牢围攻2》人物特技

王朝攻略秘籍·作者佚名  2006-12-17
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Melee

Fortitude 坚强

最大生命值加成(根据你的技能点投入,增加值不同)

Barricade 防御

角色可以装备盾

盾牌装甲值加成

角色阻止 Melee攻击加成

角色阻止 Ranged攻击加成

Reinforced Armor 增强装甲

装甲值加成

Toughness 不屈(让我想起机战了)

物理伤害防御加成

Overbear 威胁

角色可以装备双手武器

双手武器伤害加成

Smite 重击

双手武器攻击昏迷几率加成

昏迷持久时间…

Critical Strike (好像是致命一击)

致命一击几率加成

致命一击伤害加成

Dual Wield 双手武器(某人的建议?)

角色可以装备单手武器在任何的手中

二次攻击伤害加成

Alacrity 敏捷

角色攻击速度加成

Fierce Renewal 强烈的复活

Melee 力量恢复速率加成

Deadly Strike 致命一击(好像跟上面的那个Critical Strike 一样,只是致命一击的伤害加成不同)

致命一击伤害加成

Melee职业Power

Brutal Attack

Can only be used with a weapon automatically enhances next attack

fast reaharge

猛击(或者说“野兽般地攻击”)

可以使武器在自动下次攻击中得到增强

快速恢复

百分之XXXX伤害在下次攻击中

Provoke

Can only be used when equipped with a shield

Automatically Provoke enemies aroud self

fast reaharge

挑衅(好像是你们说的仇恨??)

仅能用于角色装备盾牌

自动触怒围绕着自己的敌人

快速恢复

触怒半径:xxx

触怒装甲加成?

装甲加成持续时间

Whirling Strike

Can only use with a melee weapon

Automatically Strike enemies around self

normal reaharge

旋风攻击

仅能用于melee使用武器时

自动攻击周围的敌人

中等恢复

攻击半径:XXX

伤害加成XXX

持续时间XXX

Staggering Blow

Can only use with a two-handed melee weapon

Automatically enemies nest time

normal reaharge

吹飞???

用于双手武器攻击

下次自动攻击敌人

中等恢复

伤害加成

持续半径

持续时间War Cry

Can only be use with a melee weapon

cone effect tragets an enemy or terrain

normal reaharge

怒吼??

可以用于一个目标或者一群目标??!!

中等恢复

敌人装甲减少XXX%

装甲减少持续时间

下面8次攻击为致命一击(有用啊!!!)

敌人处于恐惧状态

Wave of Force

Can only be use dual-wielding two weapons

Taagets an Ememy or Terrain

Normal reaharge

冲击力

仅能用于双手的二次攻击(好像就是双手武器)

目标为单一或者群体

中等恢复

武器的每次冲击力伤害加成XXX%

N次冲击力

Elemental Rage

Can only be use dual-wielding two weapons

Automatically enemies self

仅能用于双手的二次攻击

自动攻击敌人

火焰伤害....

冰伤害....

电伤害...

攻击速度加成....

容易使Melee或者Ranged伤害加成(就是特别针对这两个职业的伤害加成)

力量持续时间...

RANGED

Critical SHOT

慧心一击

慧心一击几率加成…

慧心一击伤害加成…

Biting Arrow

锐利之剑??(我是看介绍翻译的 his arrows seem propelled by unseen wind and strike with thunderous force 他射出的箭像风和闪电迅速)

角色可以装备弩

弓和弩的伤害加成….

Far shot

远程射击

弓和弩的射程范围加成…

Shockwave

冲击波

当弓和弩的射程超过九米时产生

冲击波范围…

冲击波伤害 X%目标获得的伤害

Mortal wound

致命伤害

弓和弩慧心一击伤害加成….

Penetrate

贯穿

射穿目标的几率加成….

Quick Draw

快速投掷

角色可以装备投掷武器

投掷武器范围加成…

Bleed

放血

导致目标流血几率加成…

没秒钟杀害为 0.1*你的敏捷

流血持续时间…

Ricochet

反弹??(不明白)

投掷武器攻击目标后对其他附近的目标的慧心一击

反弹伤害为 XX%的目标伤害值

Dodge

躲避

躲避Melee和RANGED的攻击的几率加成

Survival

生存

火焰伤害防御加成…

冰伤害防御加成….

闪电伤害防御加成

可以获得生命药剂Cunning Renewal

机巧的复活(Cunning为Adj,可以翻译为:巧妙的,灵巧的;老练的;精巧的。)

Power回复速率加成…

Power:

Take AIM

瞄准

仅用于弓和弩或者投掷武器的下一次

下一次自动攻击敌人

快速恢复

攻击伤害加成

Thunderous Shot

闪电攻击

仅用于弓和弩

目标可以为单一或者群体

中等恢复

敌人获得的普通伤害加成

持续时间…

Silence

沉默

区域或者是个体效果

快速恢复

范围半径

沉默持续时间

治疗来召唤兽的攻击带来的伤害

恢复,召唤,诅咒…..(不明白)

Charged Shot

蓄力射击

不用解释了吧

慢速恢复

闪电伤害…..

力量持续时间….

Shrapnel Blast

充能弹

仅用于弓或弩

个体或者范围攻击

中等恢复

XXXX%普通伤害

爆炸伤害加成

Repulse

反击

自动反击攻击自己的敌人

长时间恢复

半径

反击距离:

持续时间

力量持续时间:

Flurry

暴风

仅用于投掷武器

自动增加

长时间恢复

N次的快速攻击加成

XXX%的对敌人的普通伤害

精确减低

力量持续时间。

Combat Skills

Brilliance

光辉

最大魔法值上限加成

Debilitation

There is power disease and decay. Mages who study it risk their health and sanity. But learn to inflict crippling curses on their foes.

这是一种来自疾病和诅咒得力量,这种魔法将会以学习者的生命和精力作为赌注,给敌人的诅咒的攻击。

(这个技能我不明白什么意思,大概是关于诅咒的意思,不翻译了)

Summon Alacrity

召唤的敏捷??

(好像是提高召唤兽的攻击的一种技能,我没有习的,技能的属性没有显示出来)

估计是召唤兽攻击加成吧

Quickened Casting

施法加速

Cast Speed:+X%

法术释放速度加成

Arcane Fury

神秘的愤怒

Combat and nurture magic power damage:

Combat和Nurture魔法伤害加成

Grim necromancy

邪恶的巫术

死亡魔法伤害加成

死亡力量伤害加成

Vampirism

吸血鬼

While most death mages are content with the ability to tear the life force from their victims, some have secretly learned it to channel some of that stolen vitality into their own restoration.

当大多数死亡魔法满足于从他们的牺牲品掠夺生命的时候,有一定的几率可以秘密的头去生命而使自己得到恢复。

Amount of death magic damage added to health:

死亡魔法伤害总计获得的生命加成:

Devastation

破坏

Combat魔法伤害加成

Searing Flames

灼烧得火焰

火焰魔法伤害加成

火焰力量伤害加成Ignite

燃烧

Chance to ignite

Ignite damage per second: 0.1*inelegance

Ignite duration

燃烧的几率

燃烧的伤害值

燃烧持续的时间

Amplified Lighting

闪电扩张

闪电魔法伤害加成

闪电力量伤害加成

Arcing

弧光

It is said that the mage who created the Galeblade wad capable of channeling so much energy into his lightning spells that arcs of it sometimes jumped form his primary target to other nearby foes.

(里面有几个词不能确定,前面不翻译了)

一次偶然的机会在释放闪电时他的闪电跳过他的主要目标而攻击其他的敌人。

弧光释放几率加成

弧光伤害加成

Combat Magic Power

Energy Orb

能量球

Automatically summons orb above Self

自动召唤能量球保护自己

快速恢复

伤害吸收

力量持续时间:

Flame Nexus

火焰之链

Convectus the red communed with lava spirits, learning to summon and launch them as weapons in battle.

目标为单一或者群体

中等恢复

火焰伤害….

Detonation

爆炸。

区域效果或者单一目标

慢速恢复

火焰伤害

爆炸半径

Harvest Soul

灵魂收获

区域或者单一目标效果

中等恢复

死亡伤害:

半径

伤害治理值:

Corrosive Eruption

腐烂地面

区域或者单一目标效果

中等恢复

空中云雾持续半径

诅咒有限半径

地面伤害:XX% Max monster Health

地面有效半径

Chain Lightning

闪电之链

自动对最近发的敌人目标攻击

快速恢复

闪电伤害

闪电跳跃次数:

Gathered Bolt

聚能之箭

区域或者单一目标效果

长时间恢复

闪电伤害:

有效半径:

 
 
 
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