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当前位置: 首页 >> 攻略秘籍 >> 英雄无敌5 亡灵建筑物
 

英雄无敌5 亡灵建筑物

  共有建筑
  乡村大厅(Village Hall)
  城镇等级需求: 前提需求
  允许你建造建筑,每天提供500金币。
  城镇大厅(Town Hall)
  城镇等级需求:3 前提需求
  乡村大厅、地穴 2000
  每天提供1000金币。
  都市大厅(City Hall)
  城镇等级需求:9 前提需求
  城镇大厅 5000
  每天提供2000金币。
  国会(Capitol)
  城镇等级需求:15 前提需求
  都市大厅 10000
  每天提供4000金币。
  城寨(Fort)
  城镇等级需求:6 前提需求
  5000 10
  城寨给你的城镇提供防御城墙。
  城垒(Citadel)
  城镇等级需求:9 前提需求
  城寨、废弃塔 5000 10
  城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。
  城堡(Castle)
  城镇等级需求:12 前提需求
  城垒 5000 10 10
  城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。
  铁匠铺(Blacksmith)
  城镇等级需求: 前提需求
  1000 5
  允许你购买战争机器。
  市场(Marketplace)
  城镇等级需求: 前提需求
  500 5
  建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。
  资源仓库(Resource Silo)
  城镇等级需求: 前提需求
  市场 5000 5
  每天+1木材和矿石。
  酒馆(Tavern)
  城镇等级需求: 前提需求
  500 5
  允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。
  造船所(Shipyard)
  城镇等级需求:12 前提需求
  乡村大厅 2000 20
  允许你购买船只。
  一级魔法行会(Magic Guild Level 1)
  城镇等级需求:3 前提需求
  乡村大厅 2000 5 5
  允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。
  二级魔法行会(Magic Guild Level 2)
  城镇等级需求:3 前提需求
  一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1
  允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。
  三级魔法行会(Magic Guild Level 3)
  城镇等级需求:3 前提需求
  二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3
  允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。
  四级魔法行会(Magic Guild Level 4)
  城镇等级需求:3 前提需求
  三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5
  允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。
  五级魔法行会(Magic Guild Level 5)
  城镇等级需求:9 前提需求
  四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10
  允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。
  兵种建筑
  坟场(Graveyard)
  城镇等级需求: 前提需求
  300 5
  20×17 允许招募骷髅。
  骨场(Boneyard)
  城镇等级需求: 前提需求
  坟场 900 10
  30×17 允许招募骷髅射手。
  地穴(Crypt)
  城镇等级需求:3 前提需求
  乡村大厅 800 10
  45×15 允许招募僵尸。
  溃烂地穴(Festering Crypt)
  城镇等级需求:3 前提需求
  地穴 2000 5 3
  65×15 允许招募瘟疫僵尸。
  荒弃塔(Ruined Tower)
  城镇等级需求:6 前提需求
  城寨 1000 5 5
  100×9 允许招募幽灵。
  鬼魂塔(Haunted Tower)
  城镇等级需求:6 前提需求
  荒弃塔 2000 5 5 5
  140×9 允许招募怨灵。
  吸血鬼大厦(Vampire Mansion)
  城镇等级需求:9 前提需求
  酒馆 1500 5 10 5
  240×5 允许招募吸血鬼。
  吸血鬼宫殿(Vampire Palace)
  城镇等级需求:9 前提需求
  吸血鬼大厦 1000 105 5 5
  350×5 允许招募吸血伯爵。
  葬身之地(Sepulcher)
  城镇等级需求:9 前提需求
  骸骨立柱 2000 10 5 5 5
  700×3 允许招募尸巫。
  大型陵墓(Mausoleum)
  城镇等级需求:9 前提需求
  葬身之地 6000 10 5 5 5
  900×3 允许招募大尸巫。
  绝望殿堂(Forlorn Hall)
  城镇等级需求:12 前提需求
  阴司殿堂 4000 5 5 5
  1400×2 允许招募死灵。
  遗弃教堂(Forlorn Cathedral)
  城镇等级需求:12 前提需求
  绝望殿堂 8000 10 10 5 5
  1800×2 允许招募缚灵。
  飞龙坟场(Dragon Graveyard)
  城镇等级需求:15 前提需求
  城堡 15000 20 15 10 5 5
  2400 1×1 允许招募骨龙。
  飞龙地窖(Dragon Vault)
  城镇等级需求:15 前提需求
  飞龙坟场 20000 20 15 10 5 5
  2900 2×1 允许招募鬼龙。
  特殊建筑
  出土墓穴(Unearthed Graves)
  城镇等级需求:9 前提需求
  一级魔法行会 500 5
  骷髅、骷髅射手产量+6。
  阴司殿堂(Shrine of the Netherworld)
  城镇等级需求:6 前提需求
  酒馆 1000 5
  令敌人攻城部队士气下降2点。另外可以将其他种族的兵种根据等级转化为相应的亡灵,但要求此种亡灵生物的招募地已经建造。
  飞龙墓碑(Dragon Tombstone)
  城镇等级需求:3 前提需求
  城镇大厅 3000 10 5
  骨龙、鬼龙产量+1。
  骸骨立柱(Pillar of Bones)
  城镇等级需求:12 前提需求
  祈愿圣坛 1000 10
  己方亡灵巫师招魂术+10%(多城累加)。
  迷失墓碑(Tomb of the Lost)
  城镇等级需求: 前提需求
  阿萨之泪(圣杯)
  城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,增加英雄招魂术,需要阿萨之泪(圣杯)来建造这个建筑。
 
共有建筑   乡村大厅(Village Hall)   城镇等级需求: 前提需求   允许你建造建筑,每天提供500金币。   城镇大厅(Town Hall)   城镇等级需求:3 前提需求   乡村大厅、地穴 2000   每天提供1000金币。   都市大厅(City Hall)   城镇等级需求:9 前提需求   城镇大厅 5000   每天提供2000金币。   国会(Capitol)   城镇等级需求:15 前提需求   都市大厅 10000   每天提供4000金币。   城寨(Fort)   城镇等级需求:6 前提需求   5000 10   城寨给你的城镇提供防御城墙。   城垒(Citadel)   城镇等级需求:9 前提需求   城寨、废弃塔 5000 10   城镇中的生物产量增加50%,并且有障碍地形加强城镇防御(拥有一个箭塔)。   城堡(Castle)   城镇等级需求:12 前提需求   城垒 5000 10 10   城镇中的生物产量加倍,并增加两个箭塔(拥有三个箭塔)。   铁匠铺(Blacksmith)   城镇等级需求: 前提需求   1000 5   允许你购买战争机器。   市场(Marketplace)   城镇等级需求: 前提需求   500 5   建造了市场之后,你可以买卖资源(兑换率视你的市场个数而定)。   资源仓库(Resource Silo)   城镇等级需求: 前提需求   市场 5000 5   每天+1木材和矿石。   酒馆(Tavern)   城镇等级需求: 前提需求   500 5   允许你招募英雄,驻守英雄士气+1。   造船所(Shipyard)   城镇等级需求:12 前提需求   乡村大厅 2000 20   允许你购买船只。   一级魔法行会(Magic Guild Level 1)   城镇等级需求:3 前提需求   乡村大厅 2000 5 5   允许英雄学习魔法,拥有3个一级魔法。   二级魔法行会(Magic Guild Level 2)   城镇等级需求:3 前提需求   一级魔法行会 1000 5 5 1 1 1 1   允许英雄学习魔法,拥有3个二级魔法。   三级魔法行会(Magic Guild Level 3)   城镇等级需求:3 前提需求   二级魔法行会 1000 5 5 3 3 3 3   允许英雄学习魔法,拥有2个三级魔法。   四级魔法行会(Magic Guild Level 4)   城镇等级需求:3 前提需求   三级魔法行会 1000 5 5 5 5 5 5   允许英雄学习魔法,拥有2个四级魔法。   五级魔法行会(Magic Guild Level 5)   城镇等级需求:9 前提需求   四级魔法行会 1000 5 5 10 10 10 10   允许英雄学习魔法,拥有1个五级魔法。   兵种建筑   坟场(Graveyard)   城镇等级需求: 前提需求   300 5   20×17   允许招募骷髅。   骨场(Boneyard)   城镇等级需求: 前提需求   坟场 900 10   30×17   允许招募骷髅射手。   地穴(Crypt)   城镇等级需求:3 前提需求   乡村大厅 800 10   45×15   允许招募僵尸。   溃烂地穴(Festering Crypt)   城镇等级需求:3 前提需求   地穴 2000 5 3   65×15   允许招募瘟疫僵尸。   荒弃塔(Ruined Tower)   城镇等级需求:6 前提需求   城寨 1000 5 5   100×9   允许招募幽灵。   鬼魂塔(Haunted Tower)   城镇等级需求:6 前提需求   荒弃塔 2000 5 5 5   140×9   允许招募怨灵。   吸血鬼大厦(Vampire Mansion)   城镇等级需求:9 前提需求   酒馆 1500 5 10 5   240×5   允许招募吸血鬼。   吸血鬼宫殿(Vampire Palace)   城镇等级需求:9 前提需求   吸血鬼大厦 1000 105 5 5   350×5   允许招募吸血伯爵。   葬身之地(Sepulcher)   城镇等级需求:9 前提需求   骸骨立柱 2000 10 5 5 5   700×3   允许招募尸巫。   大型陵墓(Mausoleum)   城镇等级需求:9 前提需求   葬身之地 6000 10 5 5 5   900×3   允许招募大尸巫。   绝望殿堂(Forlorn Hall)   城镇等级需求:12 前提需求   阴司殿堂 4000 5 5 5   1400×2   允许招募死灵。   遗弃教堂(Forlorn Cathedral)   城镇等级需求:12 前提需求   绝望殿堂 8000 10 10 5 5   1800×2   允许招募缚灵。   飞龙坟场(Dragon Graveyard)   城镇等级需求:15 前提需求   城堡 15000 20 15 10 5 5   2400 1×1   允许招募骨龙。   飞龙地窖(Dragon Vault)   城镇等级需求:15 前提需求   飞龙坟场 20000 20 15 10 5 5   2900 2×1   允许招募鬼龙。   特殊建筑   出土墓穴(Unearthed Graves)   城镇等级需求:9 前提需求   一级魔法行会 500 5   骷髅、骷髅射手产量+6。   阴司殿堂(Shrine of the Netherworld)   城镇等级需求:6 前提需求   酒馆 1000 5   令敌人攻城部队士气下降2点。另外可以将其他种族的兵种根据等级转化为相应的亡灵,但要求此种亡灵生物的招募地已经建造。   飞龙墓碑(Dragon Tombstone)   城镇等级需求:3 前提需求   城镇大厅 3000 10 5   骨龙、鬼龙产量+1。   骸骨立柱(Pillar of Bones)   城镇等级需求:12 前提需求   祈愿圣坛 1000 10   己方亡灵巫师招魂术+10%(多城累加)。   迷失墓碑(Tomb of the Lost)   城镇等级需求: 前提需求   阿萨之泪(圣杯)   城镇生物产量+50%,每天提供5000金币,增加英雄招魂术,需要阿萨之泪(圣杯)来建造这个建筑。
 
 
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2006-06-08 05:19:42  编辑
 
 
 
 
 
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