startDrag()同时拖动两个显示对象-Flash
在ActionScript中,使用startDrag()是无法同时拖动多个显示对象的。
解决方案如下:
假设有两个Sprite需要拖动,设为A,B。
方案一:新建一个Sprite C,将A和B addChild()到C中,然后对C进行拖动。拖动完毕后在removeChild()回去。
方案二:对A注册MouseEvent.MOUSE_MOVE事件,计算A和B的x,y的相对距离,在MouseEvent.MOUSE_MOVE的事件处理方法中进行相对位移。
请记住在事件处理方法中执行MouseEvent对象的updateAfterEvent()方法。避免迟疑。
方案三:使用MouseEvent.MOUSE_MOVE创建自定义的拖动方法。