游戏设计概论(第2版)|报价¥29.40|图书,计算机与互联网,家庭与办公,电脑游戏,游戏攻略,胡昭民

王朝图书·作者佚名  2008-05-21
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目录:图书,计算机与互联网,家庭与办公,电脑游戏,游戏攻略,

品牌:胡昭民

基本信息

·出版社:清华大学出版社

·页码:328 页码

·出版日:2008年

·ISBN:9787302169659

·条码:9787302169659

·版次:2版

·装帧:平装

·开本:16 16

·中文:中文

内容简介

本书由台湾著名的《巴冷公主》游戏开发团队为游戏设计新人全方位了解游戏行业而编写,覆盖面广,涉及游戏设计行业的各个方面,可用作游戏设计相关专业“游戏设计概论”课程的教材。

全书共分11章,第1章“游戏设计高手快易通”,第2章“游戏设计初体验”,第3章“游戏类型简介”,第4章“游戏开发工具”,第5章“游戏引擎导论”,第6章“数据结构与人工智能”,第7章“2D游戏算法”,第8章“游戏中的数学与物理算法”,第9章“3D游戏算法”,第10章“编辑工具软件与应用实例”,第11章“游戏开发团队的任务与未来”。

本书的最大特色是理论与实践并重,从对整个游戏产业的认识、游戏设计理念、游戏设计类型,到游戏程序开发工具、DirectX、OpenGL的函数库,再到数据结构、人工智能、2D算法、3D算法、数学物理规律在游戏中的应用、音效等专题,均用游戏开发项目辅助说明,非常容易理解。并通过项目剖析和概念流程图的形式来进行介绍,清晰易懂,实用性强。书中还提供若干实践专题,均来自游戏团队的真实项目,读者略加修改即可用于自己的项目。

配套光盘提供《巴冷公主》全套设计图案,珍贵难得。

目录

第1章游戏设计高手快易通

第2章游戏设计初体验

第3章游戏类型简介

第4章游戏开发工具

第5章游戏引擎导论

第6章数据结构与人工智能

第7章2D游戏算法

第8章游戏中的数学与物理算法

第9章3D游戏算法

第10章编辑工具软件与应用实例

第11章游戏开发团队的任务与未来

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